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和平精英第一人称和第三人称的区别

时间:2022-05-30 08:23:35

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和平精英第一人称和第三人称的区别

和平精英第一人称和第三人称区别在于第一人称声音获取信息占比加大,且信息获取更为模糊。枪法好坏更加关键,伏地,蹲点阴人等方式优势不在。综合来说,第一人称的玩法模式更为考验玩家的枪法等硬实力,游戏节奏更快,很少再出现两支队伍对峙过长时间。

掩体方面

第三人称,玩家藏身在某物体后面充当掩体抵御敌人攻击,简直不要太方便。假设我们在掩体后看到敌人,敌人则无法看到我们,只需要快速侧身射击,敌人很难有反应时间,就被击杀了。则第一人称,与第三人称相反,因为视角范围变窄,藏在掩体后面我们观看周围的视野也会大部分被阻挡,没有掩体的地方可以根据掩体而确定你的位置,开始攻击,在敌我双方视野公平的模式下,往往是先架枪开枪的玩家占领优势。

信息方面

不论在何种模式中,对于敌人的信息获取来源有两种方式,一是视野,二是声音。第三人称模式中,可以借助第三人称的视野优势,大部分情况下只需要通过 看 获取的信息量往往是大于 听 的。而在第一人称模式下,视野范围缩小,如果只通过视野获取信息不仅难度增加,而且也增加了自身暴露的危险。所以在第一人称模式下, 听 的信息搜集反而显得比视野更为重要。

射击优势

很多玩家都遭遇过被所谓的 伏地魔 玩家开黑枪击倒的经历,在敌我枪法技术相当的前提下刚枪,有掩体的玩家的优势是明显大于没有掩体的玩家的。这个在第一人称中是完全可以逆转的,因为视野开阔的缘故,基本上只要能够看到对手,那么对手基本也是可以直观的看到我们的。在这种情况下,往往需要极为迅速的反应来能力,所以第一人称的战斗持续时间会远远快于第三人称。

总结

1、声音获取信息占比加大,且信息获取更为模糊。想要获取更直观的信息则需要向目标方向靠近。

2、枪法好坏往往较大程度决定了一波遭遇战的胜负,伏地,蹲点阴人等方式优势不在。

3、靠近对手,外加正面刚枪,综合来说,第一人称的玩法模式更为考验玩家的枪法等硬实力,游戏节奏更快,很少再出现两支队伍对峙过长时间。

注意:如果选择大厅中选择第三人称视角进入游戏的话,会匹配到同样第三人称视角的玩家,不过玩家可以自己手动切换至第一人称视角进行游戏,但当前匹配玩家视角不会发生变化,则其他玩家仍为第三人称视角。

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