一句话可以回答:
冒险之塞尔达,休闲之马里奥,回合之口袋妖怪。
以上三作,可以说几乎撑起了老任的3DS。
当然并不是说其他游戏不行,3DS整体游戏乐趣都很不错,例如移植版的《怪物猎人》,一样大受好评,但这老三样,是玩家们最为亲切的。
所以,这三款游戏,对应着不同的游戏人群,但都有一个共同点,那就是好玩耐玩。
塞尔达
说说塞尔达吧,前段时间借着NS上《荒野之息》再度火热了起来,但我个人其实觉得3DS上的《三角力量》会更让人觉得经典。
虽然是2D画面,但是对游戏内物品的物尽其用,各种脑洞大开,一个RPG游戏里解谜因素实在不要太多。
可以说,塞尔达系列的地位可能不及后两者,但对于游戏性的深层次体验而言,绝对是佼佼者。
时至今日,也很难看到哪些游戏在游戏性上真正超过了塞尔达。
马里奥
马里奥我想都不用多说了吧,这简直就是老任家的看家之作了。
当然我想很多小伙伴对马里奥的认识还停留在“采蘑菇”上,但其实马奥赛车还挺有意思的。
而关于马里奥,奥德赛版本更是让他得到了进一步升华,当然3DS上并没有奥德赛,推荐各位玩玩马里奥3D大陆还不错。
口袋妖怪
说起这个,那才是应该掀起很多人的回忆了。
先不说游戏,曾经一款名为《宠物小精灵》的动画片就已经吸引了一大票粉丝。
而《口袋妖怪》也是出一代火一代,而3DS上的日月和XY系列更是让整个游戏画面提升极大。
多少人曾为了抓一只闪光精灵刷了无数次地图,而后花园的玩法也使得游戏生命得到了超长延续。
对于《口袋妖怪》而言,不仅仅是因为情怀,其实游戏本身也足够优秀,看着自己喜欢的精灵进化到高级后更是如此。
再到后来,不知道有多少人和我一样,开始拿着最垃圾的精灵去四处挑战高级道馆。
上面几个游戏,都是可以非常耐玩的,而且对于游戏性而言,也基本算是佼佼者,每一款都值得花很多心思去体验。
这样的游戏,才是真正的为玩家而生。