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第五人格:别让舞女的悲剧在盲女身上重演

时间:2020-09-15 19:31:38

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第五人格:别让舞女的悲剧在盲女身上重演

大家好,我是第六君。

第五人格盲女在共研服增强了,然而这个增强,让人很失望。 舞女的悲剧,正在发生在盲女身上。

音波干扰

盲女新增一个技能键“声波干扰”。

盲女敲击盲杖,发出声波干扰附近屠夫,屠夫在声波范围内,会因失去平衡踉跄后退一段距离,效果类似昆虫学家的虫群。监管者受到干扰时离风波中心越近,就后退越远,该技能的冷却时间为45秒。

听起来很厉害吧。然而,共研服的测试早就出来了,这个声波干扰,真的没什么用。

这招鸡肋到什么程度?

这种的牵制能力极其有限,屠夫退一次的距离很短,持续时间也很短,并不能打断节奏。共研服里做了一个测试,盲女选单人模式,无cd无限技能,一直反复敲盲杖发动声波干扰。 结果,连人机小丑都拦不住。何况这招的cd有45秒之久?

为了这一个鸡肋的技能,盲女付出了什么代价?

修机速度从30%减少到25%,而且盲女修机速度不受到后期破译加速影响。也就是说,开局400秒之后,破译速度的加成,盲女无法享受! 这直接决定了盲女的破译速度,是大削。

普通人在破译加速后,修机速度已经接近未加速的盲女了。那盲女这个角色,还有什么存在的意义?真想问句凭什么?也许策划是知道,实战中很少有盲女能活到破译加速?

总之,这次改动,名为增强,实则令盲女元气大伤。

盲女的优势就是破译速度快。真的指望海伦娜当个战斗型盲女啊?不会真的有屠夫认为盲女牵制力可怕吧?屠夫最头痛的,是盲女的破译能力。开局没找到盲女,放任她修机,节奏大伤。

牺牲盲女的核心技能,来换取那点花里胡哨又鸡肋的自保能力。盲女玩家第一个不答应。这种调整,纯属对游戏机制的不理解。

盲女的调整,令人想起了舞女的调整。舞女的悲剧,正在盲女身上重演。

还记得舞女的调整吗?

策划说他考虑到舞女玩法单调,加速八音盒没用武之地。于是灵机一动,让舞女的减速八音盒只对屠夫有效,加速八音盒只对求生者有效。

代价是每个八音盒减速5%,然而,实战令人咂舌。策划这个所谓的增强,让舞女玩家苦不堪言。舞女玩家发现,加速八音盒依然没用,而舞女玩家赖以生存的减速八音盒,因为减少了5%的减速增益,也变得鸡肋。

策划自己不会玩游戏,只知道纸上谈兵。肯定会作出错误的措施。

有过舞女这个不幸的例子在先。我对盲女的这次调整,深感不幸。同时对第五人格策划的套路,了然于胸。第五人格策划调整的思路,无非就是这样:在无关紧要的地方,给你做出增强。在核心关键之处,重砍一刀。

让你哭笑不得。

盲女怎样增强才好?

盲女玩家并不贪心,他们基本上只是希望盲女更容易苟。盲女这个角色,一开始设计就有不合理的地方。盲女想牵制同级别的屠夫,基本上不可能。战斗型盲女,都是力量悬殊的对决。所以,玩盲女就是要会躲猫猫。

给她设计敲盲杖,就是为了能藏起来。能提前看到监管者坐标,以便躲藏。可是,敲盲杖的时候,屠夫是可以根据音效听声辨位。

如果真心想增强盲女,可以考虑让盲女修机天线不抖动,或者是敲盲杖没有音效,诸如此类这种方向。

作为监管者玩家,真要是这么增强,我当然也不太高兴。但这才是实打实的增强啊。

强烈建议策划在调整一个角色之前,先自己好好玩下游戏。纸上谈兵,只会气坏玩家。

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