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《公主连结》:非常不错的养成游戏 各方面质量都很高 值得入坑

时间:2019-11-07 23:57:11

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《公主连结》:非常不错的养成游戏 各方面质量都很高 值得入坑

为啥打五星?因为我觉得这个游戏不错。许多人评价一个游戏的时候总是单单以自己的看到什么是什么的主观意识进行评价。难道以自己的观点进行评价有错吗?确实没有错。每一个人都有自己的口味,都有自己的喜欢的一个点和讨厌的一个点,自由的评价是没有错的。但是,这就需要提出纯主观的弊端了。1.看不见的非纯主观。许多人只是从别人口中获取信息,但却以自己是一个玩了很久的玩家进行评价。这种评价是没有价值却是有影响力的。2.纯主观的单一视角。只能以自己的视角进行评价。理论来说这没毛病。

但是,现实是会出现个别玩家,没咋玩游戏以及最基础的都没了解,就跑来进行评价。还有这种情况容易被人影响,比如周围人都鄙视这个游戏,不知不觉就自我否认这个游戏。也就是受环境影响的假主观评价。3.受对比影响的主观评价。对比并不是错误的,但是要合理对比。一些玩家在玩了符合自己口味的游戏后总是希望全世界的游戏都是符合他的口味的。这很正常,但对要评价的游戏来说有些不太公平。将抽卡类游戏跟moda类竞技游戏比公平这明显不可取。4.自身原因的主观。抽卡类游戏经常面对的问题。别人欧自己应该也欧的想法人人都有。

但现实却不可实现。运气这件事不是谁能说得准的。玩家们可以吐槽游戏爆率低,但把因自己不出货别人出货的愤怒撒在游戏上也是不可取的,游戏是死的,并不是一个想坑你的人或生物。平时开开玩笑也就过去了,游戏是拿来体验的,不是来测自己运气的和命运的。最后希望大家主观评价的时候,要掺杂一丝理性与容忍。希望一切的评价与要求的语气以希望而不是命令。我是一个非酋,也是一个账号冲破头的头铁玩家。游戏给我的体验不错,还帮助我提升了看这番的体验。总之。

谢谢这个游戏给了我空闲时间的满足与充实。关于Rank机制给程序猿的一个小建议第一次接触这个游戏,总体来说个人还是挺喜欢的。Rank这么多小朋友,注意到每次Rank好像都没有跳出确认,而是直接Rank了!这就导致本来不想再往上升,因为误触或者手痒痒就想点一下把小红点点掉,而导致Rank了!建议能弄一个Rank锁定或者在Rank时能有确认选项,避免玩家不小心点到,因为这个点错了掉了很多战力,心疼哎。

第一次因为强迫症想弃游,个人观点不喜勿喷。今天因为失手误把R7到R8了,看到那些小红点就烦,实在受不了,把所有能R8的都点了,没mana了小红点还是在那,我不适合这个游戏,溜了溜了,很生气,所以改评了,再见我又回来啦。

修改了二次确认很开心,棒极了,就是不知道竞技场能不能重置,因为打不上去了TAT.客观评价一下,游戏我承认如果get到点了确实有很多人喜欢包括我,我比较喜欢这个二次元画风挂挂机类型,打一分评价,可能是我对这个游戏爱之深恨之切吧,我是第二天玩的,看过评论发的图,爆率有的10抽2彩,。我这快100抽没有彩,首先蹦的是心态,和我对这个游戏的耐心,因为是真的想入坑却被爆率劝退,不想入坑谁会去了解什么是人权卡,在我眼里人权卡就是(有了就算我不是爷,我也比你们没有的过得舒服),如果说没有千里眼,我不知道这种存在有可能我就不算太难受,有的就是运气好,就是因为知道了这些存在,谁不想好好舒舒服服的开局。

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