6月份,腾讯QQ宠物官方论坛发布了关于《QQ宠物》和《乐斗II》的退市公告,公告称9月15日QQ宠物将正式停止运营了。而这款被用户嫌弃了无数次的小企鹅终于要离开大家了,不过那些年在网络上疯狂搜索“如何杀死QQ宠物”的用户们却开心不起来,毕竟这代表着他们的青春。
| 虚拟宠物那些年
QQ宠物于6月6日正式上线,虽然这一款产品不被玩家认为是网络游戏,但是QQ宠物上线一年之后就有百万用户在线,同时也奠定了腾讯在休闲娱乐上的地位。
作为虚拟宠物,QQ宠物并不算第一个出现的。早在96、97 年的时候,市场就风靡着电子宠物的机器,电子宠物拥有着真实宠物同样的生命特性,喂养简单,携带方便,更重要的是玩家不需要给宠物真正意义上的洗澡、喂养、收拾,所以很快就赢得了大部分的低龄市场。不过那时候的电子宠物也并不便宜,在97年的时候,差不多也得要近百元一个,也算得上是当年的壕玩具了。
而在电子宠物之后,也和QQ宠物没啥关系,而继承虚拟宠物市场的却是一款和游戏、宠物、社交没啥关系的产品——瑞星杀毒软件。在PC普及时期,病毒总是那么可怕,为了防御病毒的攻击,每个管理员、每个电脑房以及每台都有着非常严格的上机标准,说出来你们可能不信,当年我们学习的微机室必须要学生要用肥皂洗手,换下鞋子,穿上鞋套才能进行操作,使用电脑的过程堪比一台外科手术。而杀毒软件更是每台电脑必装软件,其中瑞星、金山和江民就成为了其中杀毒软件的三巨头,而瑞星更具特色的却是那一只在屏幕右下角的小狮子。
关于小狮子的段子有很多,最著名的一段无非是《一头狮子引发的离婚案》:一位男子回家的时候,听到了屋里传来男人的鼾声,他没有推开门,而是默默离开了居住的城市。N年以后,男子遇到曾经的妻子。妻子问他当年为何不告而别。男子说出了理由后,妻子哭道:那是瑞星的小狮子。
会打呼的小狮子算得上是虚拟宠物的鼻祖,同样也是让瑞星杀毒功能伤得最重的一个理由。
虽然QQ宠物出现的时间晚了近十年,但是QQ宠物的出现却将社交功能融入到了虚拟宠物中,这也是为什么QQ宠物能够在短短一年时间获得百万在线的原因。
| 杀死QQ宠物
虽然QQ宠物奠定了腾讯的休闲地位,但是也引起了很多用户的不满,因为每次随着QQ启动,QQ宠物也会自动弹出来,而且在那个电脑配置相当低的年代,一个自动启动绝对可以把用户的情绪搞崩溃,所以不少开通了QQ宠物的用户都感到了深深的后悔,因为QQ宠物并没有关闭按钮,为了彻底解决这个问题,那么就是把它“杀死”。
作为一款高龄产品,QQ宠物的版本也是一直在频繁更新,从最早的单纯喂养,到后面的旅行、社交等等,都是追随着互联网的变化而改变,不过最终却没有逃脱平台的改变。到了移动互联网时代,无论如何更新都无法赶上时代变化的QQ宠物,也不得不选择退市。
| 刚需还是情怀
QQ宠物虽然没有了,但是关于电子宠物的情怀却没有因此改变,反而在移动游戏时代给了宠物新的选择。
其中,《旅行青蛙》是最具代表性的虚拟宠物,整个游戏其实并没有什么可玩性,更多的是在于用户的收集,就连电子宠物中基本的进化属性都被剥离得一干二净,但是玩家们依然对这款游戏买账。
根据初极光大数据的报告显示,《旅行青蛙》累计安装量达到3000万,DAU峰值或超800万,其中,中国用户占据95%的市场份额。
简单来说,这就是一种养成类游戏,只是每一种电子宠物养成的方式有所不同。所以,归根结底,玩家对电子宠物的情怀并没有随着时间的推移或者平台的改变而发生变化,在不同的时期,不同的平台,人们依旧玩着不一样的虚拟宠物,甚至包括《恋与制作人》也被一些玩家看着是虚拟宠物,不同的是,蛙是儿子,白起是老公。
事实上,虚拟宠物算得上是引导互联网进步的一个产品。
在PC普及时代,QQ宠物开创了宠物与社交的结合;在端游时代,《梦幻西游》将资质天赋、装备、寿命、五行等元素加入到宠物系统后,不仅使宠物系统脱胎换骨,更是将回合制游戏的模式推到了巅峰位置;在手游时代,《会说话的汤姆猫》累计下载超56亿,加速了移动互联网的普及。
同样在区块链的领域里面,以虚拟宠物为噱头的以太猫也正是开创了区块链游戏的风潮。有媒体爆料称,价格最高的一只以太猫是以246.95个ETH价格成交的,在当时估计约为77万人民币。
由此可见,无论是处于什么时代,虚拟宠物都算得上是推动互联网前进的标准。如今QQ宠物已经不在了,但是我们在互联网的很多产品上依然可以找到那些具体虚拟宠物的特质,包括养成、放置、任务等模式。不管是情怀也好,需求也罢,虚拟宠物依然会继续在互联网上存在。