前言:大家好,我是祈梦欲思卿,欢迎大家点开这篇文章。本期为大家带来6月10日体验服更新的相关内容。
注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计。
1.孙尚香
先来看6月10日调整内容
解析:
(1)首先是基础攻击与攻击力成长值进行了下调,基础攻击下调4点,攻击力成长值下调1.5点,15级时攻击力总共降低数值为4+1.5×14=25点,从数值上看影响并不是很大,但是对孙尚香前期的对线消耗能力与后期的伤害爆发能力有一定的限制。
(2)一技能冷却缩减由6秒改为固定5秒,调整之前一技能等级为1时,冷却时间为6秒,但是一技能每升一级减少0.2秒冷却时间,满级一技能的冷却时间就是5秒,调整之后无论一技能多少级冷却时间都是5秒。一技能伤害没有降低,减少一技能冷却时间增加了孙尚香前期的灵活性,也方便孙尚香前期使用一技能消耗敌方血量。
(3)二技能的伤害进行了下调,基础伤害下调50点,等级成长下调20点,Ad加成没有变,众所周知二技能算是孙尚香核心输出技能,前期靠二技能加上一技能的伤害,消耗能力较强,前期对线很容易压制敌方血线,打出优势,而后期孙尚香靠二技能加上一技能的高额爆发伤害,脆皮一套秒坦克吃不消,二技能伤害的下调使孙尚香无论是前期还是后期,伤害都会有所降低,值得庆幸的是,二技能命中后增加的物理穿透没有调整,反而修复了问题。
(4)二技能命中后增加5秒物理穿透,实际上只要4秒,调整后为5秒,修复了这个问题,1秒中内也可以打出很高的伤害。
评价:对于孙尚香这次调整,作为一个喜爱孙尚香的玩家来说,是很不高兴的,孙尚香的伤害从前期到后期都是降低的,而且爆发伤害大不如前,更偏向于持续伤害。对于其他玩家来说,孙尚香强度下调,对线上更加舒适,不怕被一套压制血线过低,打团时也不再害怕孙尚香高额的爆发伤害。客观评价的话,孙尚香由于太过强势,无论是前期消耗还是后期爆发,都有较大的威胁,调整孙尚香伤害值,使孙尚香爆发伤害降低,更偏向于持续伤害,多利用一技能灵活输出,不再无脑二技能加上一技能打爆发,变相增加孙尚香的操作难度,算是平衡调整。不过大家不必过于担心,体验服版本,不代表最终上线数值及设计。
附上孙尚香的铭文出装(铭文出装无强弱之分,适合自己就好):
铭文:狩猎×2 夺萃×8,鹰眼×10,祸源×7 无双×3。
出装:极速战靴,宗师之力,暗影战斧,无尽战刃,破晓,泣血之刃。
2.伽罗
同样被调整的射手还有伽罗,先来看6月10日调整内容
解析:看上去很简单,调整前暴击加速目标50%持续0.5秒,调整后暴击减少30%持续0.5秒,1秒内再次触发减速效果提升为50%。这个减速效果之前已经被调整过,这次再次调整,说实话,伽罗玩家还是很难受的,不可否认后期的伽罗十分强势,减速效果加上超远射程,敌方难以反制。但是由于伽罗没有位移等原因,前期发育较难,也很容易被敌方针对。高端伽罗玩家无论是线上还是打团,都能克制很多英雄,但是对于一般伽罗玩家,这次调整无疑是雪上加霜。如果孙尚香算是伤害的平衡调整,那么伽罗算是减速机制的平衡调整。
3.干将莫邪
干将莫邪这次的调整很有意思,恢复了技能叠加剑气的机制,先来看看6月10日更新内容
解析:被动新增效果,雌雄剑命中增加剑气,飞剑对有剑气的目标造成额外伤害,同一道剑气被同时多次激发时,后续造成50%伤害。与此同时下调二三技能的伤害,基础伤害下调50点,技能等级成长下调15点,Ap加成不变,数值上下调很低,二三技能新增的剑气增加伤害为75点,技能等级成长为15点,0.1的Ap加成,单从基础伤害数值上还增加了75-50-15=10点伤害,另外还有0.1Ap加成,多次命中多次伤害。
评价:由于干将莫邪二三技能远程消耗能力较强,大招全中爆发太高,调整后的干将莫邪对操作要求更加的高,只有多次叠加剑气,才能打出更高的爆发伤害,单一一个技能的消耗能力不如之前,但是多个技能伤害叠加更恐怖,对于命中率低的玩家来说,不仅消耗没伤害,爆发也没伤害。对于高手命中率高的玩家来说,剑剑到肉,越打越痛。对于干将莫邪来说是加强,可玩性大幅度提升,如果你觉得没伤害,多思考一下是不是自己技能命中率太低了。
4.其他英雄
(1)李信:修复了李信黑暗形态下攻速过高导致普攻法球效果丢失的问题
(2)明世隐:减少了一技能连接队友增加的移动速度,由15%调整为5%+1%/Lv。增加了一技能魂链触碰敌人造成的额外伤害比例,由50%调整为100%。
本期的6月10日体验服更新的相关内容就讲到这里,觉得有用请点赞加关注。我是祈梦欲思卿,期待大家的关注,下期见。