600字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
600字范文 > 本次四月门派调整后 辅助系要变天了吗?

本次四月门派调整后 辅助系要变天了吗?

时间:2021-12-30 13:23:26

相关推荐

本次四月门派调整后 辅助系要变天了吗?

4月21日维护后,门派调整内容已在开发服放出,之前我们挑出了几个重点改动的门派以单篇文章的形式进行了分析,不过开发服的内容与测试服的并不完全一致,今天我们以辅助系为例做个横向对比,看看这个领域是否要变天了!其实梦幻现在已经没有完全的辅助系了,毕竟各个门派都可以变阵为输出系,一般公认的辅助为无底洞、普陀、化生寺、地府、天机城、五庄观,而这次涉及到辅脉调整的有无底洞、普陀、化生寺、天机城。

似乎每次门派改动后,关注度较高的都是无底洞,这次也一样!有部分小伙伴问笔者,改动后的五无底洞还能玩吗?从测试服的进一步调整来看,无底洞的固伤系数没有降低,普通任务还是可以刷的;其中的拉人给护盾的效果搬到了100级起,这意味着109的无底洞才具备更强的辅助效果。不过,原来比较看好的燃血术提升回伤能力被减弱了60%,以单无底洞的回血效果来算,三个是2700、1700、1700的话,实际回伤能力约为1080、680、680,而且除了首个点选单位可控外,另外两个是随机给到残血较高的单位上,如果加到宝宝上,开启燃血术的效果就非常卑微了。并且输出脉限制了多无底洞阵容的封印能力及回血能力,几番制衡,实际这次无底洞并无过多增强的地方,只是提供给玩家的选择更多了!下图为无底洞夺命咒的重制动画效果,和古神天书版的日光华差不多吧!

普陀山的改动比较简单,仅仅是“道衍”的效果提升了1%,不过大多普陀玩家会选择点“玉帛”经脉吧?原因在于自在一般是本方处于劣势时才使用的,使用频率相对较低,而且结算灯的回血量其实是末选项,大多玩家会优先选择波澜稳住阵脚。

化生寺的辅助能力调整,在于“磅礴”及“诸天看护”的改动上,改动后的“磅礴”减少了叠加回合,直接转换为效果提升,简单粗暴。原版的“诸天看护”是伤害结果全部反弹,新版变成了纯粹的提伤能力,而且根据移除状态的数量提升物法伤害,改得和自在心法结算效果类似了,这意味着触发这个大招的最优效果少不了打持久战,毕竟上“金刚护法、金刚护体、一苇渡江”就少不了耗费三回合,然后再进行效果转换,至少四回合!一般点这个经脉的多为三攻队,帮战、联赛见得较多,改动后应该会促使更多化生向提伤方向发展。

天机城的辅助脉调整,在于偃甲状态下的“匠心”的效果提升,但血敏体加点的天机城很少见,笔者也就在PK赛上碰到过吧!他把自己当成伤害吸收机,最后把自己玩死了。。。一般PK很少见到力天机用这个技能,即便是劣势下,也轮不到他帮忙加血什么的,当然个例也有的,在帮战中,笔者曾看到力天机把速度提到高于狮驼,然后用削铁辅助输出的情况。此外,多开主播也会在劣势中用匠心技能回血。武神坛之类的赛事,一般都侧重输出向,针锋相对或者开大炮不香么?

综合来看,这次门派调整后,辅助系的排名没有太大变化,在PK向的排名为普陀>化生>地府>无底洞>天机城;在任务向的排名为化生>普陀>无底洞>天机城>地府,为何普陀、化生长期占据一二位呢?原因在于,这两个门派都有提伤能力,而后排几个门派效果卑微或者仅仅具备扛伤回血能力,不太适应主流趋势,说辅助系要变天为时过早了?

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。