一提到游戏中变态难度的副本,你第一个想到的是什么?
——《魔兽世界》中的克苏恩!毕竟这可是游戏史上唯一一个没有被玩家打倒过的boss!(削弱后另说)
不过也正是因为太过变态了,暴雪调查玩家心目中的最难副本时压根就没把这货算进去,最终由奥杜尔团本中的零灯尤格萨隆拔得头筹!
奥杜尔团本一共有14个boss,尤格萨隆是明面上的最终boss,也是难度最变态的boss!
在零灯模式,也就是最困难模式下挑战尤格萨隆时,玩家身上的芙蕾雅、米米尔隆、霍迪尔、托里姆的四种庇护buff会被全部禁掉,治疗变弱、速度变慢、生命值便地更低……种种不利因素,曾让国外玩家一度崩溃,甚至连最顶尖的公会都放言"由于机制问题,这是根本不可能被击杀的boss!"
然而,在零灯尤格萨隆存活了第85天后,国人星辰公会远渡重洋来到外服,成功拿下了零灯首杀,震惊国外游戏圈!
那一天,也从此被视为魔兽国服的辉煌之日!
如果说《魔兽世界》副本难是因为苛刻的机制问题,那么在《FF14》中可就不同了,最考验玩家的反而是耐心和配合!
举个例子,比如FF14玩家公认的最难副本"绝巴哈"——这个副本普通队伍根本打不了,只有那些长期磨合过的固定团才能打!
为何这么说呢?因为整个副本是无缝boss战,一个boss打完马上就有另一个登场,玩家没有任何喘息的机会,而且一旦团灭就必须从头开始打!
论坛上的大神甚至计算过,要过这个副本所需要的操作频率:8人副本,持续时间大概是20分钟左右,每分钟都需要10~15次的关键操作,大概每4秒就会有一次,全程总计近2000个团灭检测点,一旦按错或来不及反应,就前功尽弃!
"绝巴哈"中每个机制其实单拿出来都不难,但20分钟全程高强度操作,这就过于变态了!因此,不少玩家都认为"绝巴哈"并不难,只是"太臭太长"……
上述两个副本其实已经是游戏史上比较经典的"变态难度副本"了!
当然,在其他游戏中也不乏一些难度极高的副本,比如说前几年的时候,在《地下城与勇士》的韩服中,就曾经上线过一个号称"史上最难副本"的魔兽副本。
为什么说这个本是毒奶粉"史上最难副本"呢?国服最难的卢克团本,暗卢克血量也就280亿血,而魔兽副本boss血量是2.8万亿,相当于108位卢克老爷子……
再加上boss的各种团灭机制和通关时间限定,对玩家的精准操作和装备数据要求非常苛刻,使得当时韩服仅有一支队伍过关过!
不过呢,由于种种原因(有人说是国服装备比这boss更变态),魔兽副本迄今也没能在国服上线,实为一大遗憾。
其实在一些策略游戏中,这种变态难度的副本则更为常见!比如说以三国为题材的游戏《卧龙吟》中,玩家经常需要亲自培养三国中的各类武将,并进行排兵布阵,上阵杀敌!
游戏中一共分为两大玩法,玩家PK和副本过图!玩家PK自不必多说,副本过图就非常考验玩家的脑力了,尤其是在250级卡点,"吕布来袭"的副本中,难度更是变态!
作为关底大boss的吕布,本身就拥有非常雄厚的兵力,再附带上各种增幅,一发"冥域魔枪"的技能就能造成几乎团灭性的伤害!
一般主打输出的阵容根本打到吕布身上,跟挠痒痒没啥区别,甚至有玩家为了通关这个副本,足足用掉了一万多个军令,愣是没有成功,足可见这个副本有多变态!
亲爱的各位玩家,你们还知道哪些游戏中有着变态难度的副本呢?
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