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《我的世界》手机版指令教学!从基础到高级 带游戏小白玩转指令

时间:2023-12-08 04:35:25

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《我的世界》手机版指令教学!从基础到高级 带游戏小白玩转指令

大家好!我是你们的谈谈~欢迎来到mc攻略分享时间~今天要给你们分享一些mc手机版的指令,从基础到高级,本人水平有限,希望各路大佬们的批评和指正!

No1.更改游戏模式:gamemode 0(生存)/1(创造)/2(冒险) 玩家名(不加默认所有)

No2.给予物品:give 玩家名 物品名 数量 特殊值(损坏值)

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①物品名必须是英文,自己查去吧。②特殊值:手机版羊毛只有wool,那怎么改颜色呢?就要输这个值 ③损坏值:很好理解了,只能对工具(如弓 稿子 铠甲)用。1橙色 ;2品红色 ;3淡蓝色; 4黄色; 5黄绿色 ;6粉红色; 7灰色 ;8淡灰色 ;9青色 ;10紫色; 11蓝色 ;12棕色 ;13绿色; 14红色 ;15黑色。

NO3.传送(初始):①tp 目标玩家 目的地玩家(实体)——②tp 目标玩家 目的坐标——③tp 目标坐标 目的地坐标

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注意事项:@s为执行实体,暂且可以理解为自己! 如:tp @a @s 就是把所有人传到自己的地方,tp @s 5 6 7 就是把自己传到坐标是 5 6 7 的地方,还有视角什么的放到后面吧~

NO4.增加、删除经验值。①xp 数值 玩家名这个数值指的是经验点,就是那一个绿色的小点,并且这个指令只能加经验值不能减经验值。

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那要减呢?②xp (-)等级l 玩家名【注意事项】:这个是直接加减等级,l是level的缩写,一定要贴着数值写!数值若负即为减去。

NO5.实体选择器:最简单的选择器有5个

@a:全部玩家/@p:最近玩家(指令栏里输时默认自己)/@r:随机玩家/@e:全部实体(一切能动的都是实体)/@s 执行实体(新手理解为自己即可)☆基本规则:①加强限制的项要加在中括号里;②当要进行多个限制项时,其间用逗号相隔,不加空格。例如:@a[……=……,……=……,……=……] 注意事项:一切符号使用英文!错误示范:@ā[……=……,……=……]

☆部分选择器:①r:半径,为小于等于!当@p[r=3] 其检测范围为图所示。②rm:半径 大于等于。【注意事项】:前两条当前只能用于@p,不可@a[r=3]

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举例:tp @p[r=5,rm=3] 1 4 9 译作:传送以命令方块为中心,半径大于等于3,小于等于5的玩家到坐标:1 4 9

③l:等级,为小于等于!“l”为level 缩写 ④lm:等级大于等于。举例:xp 10l @a[l=10] 译作:给等级小于等于10级的玩家10级经验。同理:xp -10l @a[lm=9] 译作:给等级大于等于10级的玩家减9级经验。

⑤m:游戏模式。⑥name:接玩家名,常用为 @a[name=……]⑦type:接实体种类,常用为 @e[type=……] ⑧c:接数值为正,即为最近几个实体,为负即最远几个实体。举例:tp @e[type=arrow,c=1] @s 译作:将最近的1个箭传送到自己的地方。

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⑨x:限定检测的X轴。⑩y:限定检测的Y轴 (11).z:限定检测的Z轴 (12).dx:以执行指令点,向+X,-X方向延伸。(13).dy:以执行指令点,向+Y,-Y方向延伸。(14).dz:以执行指令点,向+Y,-Y方向延伸。

这几条可能不好理解,我来解释:首先,选择器不能重复,就是你不能@a[x=1,y=1,z=1,x=3,y=5,z=3],r检测圆形,矩形呢?明白fill和clone的知道,确定矩形需要对角坐标,如第二个图。那么 x……和dx……结合,就要确定这两个坐标,这很特殊,dx是附加在x上的!比如一个点x是1,另一个点x是3,另一个点需写成dx=2,要是写dx=3,此点X坐标就是4了!

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学过这些就能进行上面的检测了:@a[x=1,y=1,z=1,dx=2,dy=4,dz=2] 这样图中的A就是 1 1 1 B就是 3 5 3 (15)"!":您可别小看感叹号,它可以译作:“不是”,“不等于”

关于防作弊:需达到目的:除了自己(红星_战神)都是生存!我见过许多图:gamemode 0 @a[name=!红星_战神],命令方块为保持开启,重复(循环)。结果,卡得要死,当然在今后的学习中我们还有办法。既然都会感叹号了,为何不多用几个?gamemode 0 @a[name=!红星_战神,m=!0] 译作:将所有名字不是“红星_战神”模式不是生存模式的玩家模式改为生存。

常用知识点整理:@e[type=player]一样可以检测玩家,不好使就变 players ,items为掉落物!据说有的版本必须r=!3 才好使~

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