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《英雄联盟》季前赛 做了哪些改动 你真的知道吗?

时间:2023-10-23 11:08:07

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《英雄联盟》季前赛 做了哪些改动 你真的知道吗?

《英雄联盟》季前赛,做了哪些改动,你真的知道吗?

近期《英雄联盟》随着IG的夺得冠军,国内玩家也是热情高涨,不少的玩家也再次回归回来,虽然达不到巅峰的时候,也算是游戏的一个回暖热潮。而游戏官方也做了些更新,随着IG夺冠活动的庆祝结束,的季前赛也逐渐拉开了帷幕。近期官方更新了资料片,也对排位赛和游戏的玩法有些更新,会在游戏中逐步更新,下面小编就带你看下。

一、排位系统:

由之前的一年一个赛季更新为一年三个赛段,玩家在每个赛阶段完成任务就能领得奖励,总而言之,玩家可以获得更多的奖励。而在季前赛开始之前,定级赛也做了更改,之前顶级要玩十局游戏才能看到自己的段位,新的赛季玩家只要完成一局对决就能看到段位,不过这时候的段位只针对自己所见,后面的比赛完成之前,你大概就知道自己的定位水平了。

而段位也做了相应的增加,增加了黑铁和傲世宗师两个段位,黑铁在黄铜下面,宗师在大师和王者的中间,而段位等级也从五级变成了4个等级,以后游戏中不会出现黄铜V了。排位赛中5个位置也将分别进行独立排位,所获得的段位也是自己所在路别的最高排位。

针对符文方面,玩家们也有更加自由的符文选择,除了常规的英雄基础选择之外,英雄属性也有比较多的选择空间,自由和选择也更多。

二、战斗系统:

先说防御塔,之前的防御塔只有完全摧毁了才能获得奖励,选择会增加5块防御块,只要摧毁一个就能得到一个奖励,而防御塔时间越长攻击越高,也让玩家更早的推掉防御塔。另外官方还对召唤生物做了更改,后期召唤生物的属性会再次加强,也许鏖战40分钟以上的比赛即将成为历史。

做出这样的更改,无非就是想让游戏更加紧凑更加好看,让比赛打架推塔的进程都加快。针对这样的改变你有什么想呢?可以在下面给小编留言。

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