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三国杀:这个武将与限定技有不解之缘 以身证明限定技越多越弱

时间:2020-07-08 03:51:18

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三国杀:这个武将与限定技有不解之缘 以身证明限定技越多越弱

三国杀里的限定技是类似其他游戏里“大招”一样的存在,一局只能用一次,但一出就是高收益。三国杀里的第一个限定技是涅槃,第二个限定技是业炎,都比较难发动,第三个限定技乱武倒是容易发动但需要等待最佳时机,而它的主人贾诩似乎和限定技有着不解之缘,sp版又做了两个新限定技,这样贾诩的两个形态都是一次性英雄,用完大招就团战无用甚至变成对面集火的脆皮。

完杀:锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用桃。乱武:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。三国杀的限定技真是一代不如一代,老一辈的涅槃、业炎和乱武之后,也就焚城和绽火有限定技该有的样子,其余的强度都不够看:伏枥、替身、间书、拥嫡、解烦、兴衰都是什么弟弟!限定技收益就应该三血或者六牌起步!限定技多出现于三血武将,毕竟三血武将技能比较多。

贾诩作为继诸葛亮后的第二个三血三技能武将,除了限定技乱武外全是被动,没有主动技能的他约等于一个防御力高的白板,所以贾诩的战绩很大程度取决于乱武的释放时机。时机成熟的贾诩是补刀之王,被反贼贾诩完杀的主可绕地球十圈,当内横扫千军也不是没可能,比如国战加大嘴。但大多数贾诩乱武只能杀一两个人,然后就是个除了装备难拆、免疫决斗南蛮外完全融不进队伍的白板,自身输出有限,要完杀还得靠队友压血以便自己补刀。

乱武这个技能真的很看重大局观还考预判,分析我方综合实力,预测下一轮能不能把敌人脆皮全压到1血。完杀是这个游戏里独一无二的能阻止他人救人的技能,让华佗等种桃树的也欲哭无泪。帷幕是个出色的防御技能,几乎规避了所有带负面效果的锦囊,黑色锦囊里似乎也没有带正面效果的,基本完虐老徐庶的无言,可以和现在徐庶的无言一拼;保装备能力也是一流,可以让甲鱼安心蓄爆,在以前吴蜀素将一堆的国战里,贾诩还有不错的单挑能力。唯一遗憾的是完杀也会阻止队友救自己。

缜略:锁定技,你使用的普通锦囊牌不能被【无懈可击】响应;你不能成为延时锦囊牌的目标。间书:限定技,出牌阶段,你可以将一张黑色手牌交给一名其他角色,并选择另一名角色,然后令这两名角色拼点:赢的角色弃置两张牌,没赢的角色失去1点体力。拥嫡:限定技,回合开始时,你可令一名其他男性角色加1点体力上限并回复1点体力,然后若该角色的武将牌上有主公技且其身份不为主公,其拥有此主公技。

和大部分sp武将一样,最初是改个国籍,技能不变的群贾诩翻版,游卡连银两武将都不放过,设计得这么敷衍还想让我们买?边锋终于顶不住玩家喷,修改了一众sp的技能,魏贾诩虽然技能与群贾诩技能完全不一样,但秉承了贾诩主动技能稀缺的特色,这次直接两个限定技,另一个锁定技看似有些厉害但实战就是个花瓶,因为他太脆了!又是个摸牌白,经常摸不到锦囊就猝死,退一万步说,即使对面不能无懈你的锦囊似乎也不是很厉害,看手牌全黑的卧龙就知道。

甲鱼真是和限定技有着斩不断的羁绊,然而事实证明:限定技越多越弱,除非你像绽火业炎一样毁天灭地,否则一次性的爆发不足,用光就是疲软的白板。以前这两个收益不高的限定技的发动条件更加苛刻,间书要攻击范围内,拥嫡要受到伤害,现在间书取消了攻击范围内,但拥嫡变成了回合开始时,这就让魏贾诩从本来对面不会招惹的脆皮变成对面第一个集火的脆皮,倒是加速了他的死亡。虽然这两个限定技的收益真不是很高,一个拉了3张牌差和1滴血差,另一个加血限聊胜于无,主公技有些苛刻,能被非主公职业看中的主公屈指可数,也就曹丕和一些界限突破。

你对三国杀里的贾诩有何感想?

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