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和平精英:三天销量一个亿 远超王者荣耀 玩家:我也不想呀

时间:2020-01-01 07:40:51

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和平精英:三天销量一个亿 远超王者荣耀 玩家:我也不想呀

推荐语:这种井喷式的收入,可能只是玩家们的久旱逢甘霖,后期估计会有所下降。

下文转载自作者:电竞武术馆

刺激战场被改名之后,很多玩家都嚷嚷着要卸载游戏,去国际服玩。毕竟很多玩家都难以接受一些“侮辱”智商的操作。换名字就换名字,为啥还要死后挥手告别?但是吐槽归吐槽。有位玩家说到:我发现身边除了我转战国际服之外,基本上都装了和平精英,还充了不少钱。

为此馆长分析了几个《和平精英》之所以有如此销量的原因:第一是因为继承了《刺激战场》大多数的优点,例如操作,画面,方便拉好友组队等等。以此同时市场还还没有一款能与之竞争的游戏(和王者荣耀很相似)。

第二是因为玩家们本身,在游戏场这么多年以来,很多人对很多游戏都失望,但回头来还是继续玩着这款游戏,原因就是因为对这些游戏已经形成了一种依赖,段时间内挣脱不了。所以才会有此效果。

根据商店的情报显示,《和平精英》上线IOS的72小时内,中国用户总花费1400万美金,约合人民币高达9550万,这恐怖的吸金能力有点腾讯的意思。同时期的《刺激战场》iOS上的销量也就220万美金,说明了《和平精英》是《刺激战场》的6倍之多,相比同期的《王者荣耀》来说,《王者荣耀》一年的收入是130亿人民币,照这个情况发展下去,《和平精英》一年的时间将远超《王者荣耀》。

所以从客观事实的角度来讲,这款游戏并不是玩家们所吐槽的那样差。你们以为光子的300人团队是吃干饭的?跟风吐槽的玩家可以看看《和平精英》的画面,射击手感,3D音效,真实的语音效果等等。存在的缺点就仅仅是挥手告别战场,蛋糕庆祝以及跳舞之类的,这些其实都是为了彰显这款游戏的主旨,这并不影响吃鸡玩家的心态,以及游戏体验。

还有一点,《和平精英》不仅优化了《刺激战场》中的游戏体验,还加入了和《王者荣耀》相似的战令体系。这一点说白了就是“月卡模式”,也正因如此,这两款游戏的销量才能有这么多。所以说营销的手段也是一种策略。总体上来讲,《和平精英》既然能创收,说明玩家本身是不排斥这款游戏的,所以就是一个大型的真香现场。很多网友也纷纷表示:我也不想充呀,可是实力太强,掌控能力太弱呀。

对于那些说退游,去国际服的玩家你有什么看法?《和平精英》三天一个亿你有什么观点?欢迎各位在评论区留下足迹!

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