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狩猎时刻:即将突破40万预约的手游休闲版怪物猎人?

时间:2019-06-29 04:08:42

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狩猎时刻:即将突破40万预约的手游休闲版怪物猎人?

《怪物猎人:世界》(MHW)自从在PS、Xbox、PC平台上线之后就一直热度不减,直至今日仍然拥有众多玩家,可见《怪物猎人:世界》的这种狩猎收集模式即使经过了10多年的时间,还是很受玩家们的欢迎。

这种经久不衰的模式注定会让更多游戏制作者采用,,一款名为《狩猎时刻》的类《怪物猎人》手游对外公布了,截止到发稿之时(8月13日),《狩猎时刻》已接近40万预约,看来玩家们对这款游戏还是相当期待的。

狩猎时刻 预计上线不远了

新瓶装旧酒能出新口味吗?

《狩猎时刻》采用二次元画风,这在该类游戏当中属于较为少见的手法,就目前视频及图片的观感来说,这样的画风容易让更多的玩家群体接受,而且也让这款游戏的画面拥有了很明显的自我特色。

时间已经证明了《怪物猎人》的核心玩法并不会轻易过时,无论什么时候玩家们对狩猎收集的游戏玩法始终都保持着兴趣,《狩猎时刻》作为类《怪物猎人》的游戏,理所当然地继承了这种玩法。

宠物坐骑玩法已成各类RPG标配

然而,这种玩法还有多少开发空间也是开发组需要思考的问题,通过《怪物猎人》系列长时间的开发,这种模式似乎已经没有太多进步的空间,可以说《怪物猎人:世界》的玩法设计已经是当今该类型游戏的巅峰,《狩猎时刻》能否在此取得突破将会是游戏成败的关键。

比如这两年表现不俗的类《怪物猎人》手游——《猎魂觉醒》就通过讨伐太古种巨兽这种多人配合副本,希望达到丰富核心玩法的目的,但即便如此,该类游戏还是比较容易让玩家感到枯燥,这也是“刷类”游戏的通病,希望《狩猎时刻》能带给我们惊喜吧。

模拟建造类的家园玩法

花开两朵,各表一枝

《狩猎时刻》除了以紧张的狩猎玩法为核心外,还重点宣传了休闲的家园玩法,本作的家园玩法可以说是替代了同类游戏的主城系统。根据官方介绍,玩家们可以在家园中加工装备,让自己进行放松;建筑方面,一共拥有3个风貌(森林系、沙漠系、雪原系)的建筑体系,多达200多个可建造建筑让玩家们自由搭配。

高自由度建造系统

玩家们可以从0开始DIY自己的家园,将狩猎到的资源转化成您强大的武器。 而佛系玩家们甚至可以成为后勤部长,每天浇花种草,为好友提供更多的武器装备支持,将自己的家园变成好友们的坚实后盾。

目前看来,《狩猎时刻》的家园系统的社交体验还是相当有特色的,家园系统让本作在紧张刺激但容易重复枯燥的狩猎玩法之余,增加了自由度较高的模拟建造与社交玩法。相信这样的组合能在一定程度上缓解玩家们的疲劳感,同时吸引更多喜欢不同类型游戏的玩家们加入。

还有生存玩法吗?

结语

作为类《怪物猎人》的游戏,打击感显然是标配,如何加入更丰富的玩法是本作能不能满足玩家期待的关键,毕竟如果照搬此前的玩法,玩家们肯定表示早就玩腻了。

根据目前的开发情况来看,制作组的用心程度还是很值得肯定的,同时也很乐于接受玩家意见,几乎可以肯定,这款游戏并不是单纯的换皮游戏,希望我们能在不久的将来,看到《狩猎时刻》的全貌吧!

对这款“手游版怪猎”你期待吗?

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战斗画面

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