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(3)浅谈《魔兽》电影票房为何中国北美冰火两重天

时间:2019-11-04 09:41:39

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(3)浅谈《魔兽》电影票房为何中国北美冰火两重天

从客观事实来看《魔兽》的北美票房成绩,确实扑了。北美首周末三天票房是2440万美元。由此看来,预计最终北美地区票房,应该也就是我之前曾第二次预测的不会超过8000万美元。(第一次预测不会过亿)这样的成绩对于一部投资达1.6亿美元的电影来说,可谓杯水车薪。

有些人问我为什么老拿北美票房说事儿。原因很简单,《魔兽》的属性就是一部好莱坞电影。好莱坞电影北美当然是第一战场。北美票房扑了,其它地区卖得再好,最后也只能是微赚。

从某种角度来说,这部电影在北美扑掉是必然的。从影史来看,电子游戏改编电影在北美几乎没有赢过。早在我就发微博说过这件事。很多人认为《魔兽》这款游戏不一样。我告诉大家,没有什么不一样的,你觉得不一样,还是主观了。在你看来《魔兽》在中国的影响力很大,是的我承认,同时这部游戏在美国也很大,我也承认。但是为什么从票房结果来看,中国和美国的会是这样冰火两重天的局面呢。接下来让我简单做一个分析:

《魔兽》做为一款游戏来说,当之无愧是一款伟大的游戏,无论是游戏品质还是影响力来说,这一点都毋容置疑。但做为电影来说,还是差得很远。其实跟《魔兽》一样伟大的游戏有很多,改编电影的也很多,例如:《生化危机》系列,《波斯王子》系列,《最终幻想》系列,《街头霸王》系列等等,截止到目前为止,游戏改编的电影已经数不胜数,其中《波斯王子》的电影版,投资将近两亿美元,这一数字甚至超越了《魔兽》,但最终上映后的结果,依然赔得血本无归。这就说明游戏改编电影的市场价值远不如漫画和小说。

原因很简单,因为游戏之所以能成为经典,关键是在于游戏性,大家玩的是游戏,喜欢的是游戏,因为喜欢玩这款游戏,所以爱屋及乌对这部游戏的相关剧情也顺便产生兴趣。而电影是用来讲故事的,把一个游戏的剧情改编成电影,本身难度就很大。因为游戏的剧情是为游戏性服务的,所以很多地方,不会像小说和漫画那样严谨,所以我们看到的游戏改编电影,总会觉得故事上差了点意思,就是这个原因。所以游戏改编的电影的受众,很难吸引大众观众,只靠游戏迷去观影,很难在票房上有很大建树。毕竟电影是拍给大众的,游戏玩家再多也只能死小众。

可是这个时候魔兽玩家们会不同意这个观点,在他们看来魔兽玩家的受众绝对区别与其他的游戏。那我只能告诉你们还是主观了,其实我刚才列举的那些游戏,在世界范围内,哪一个游戏的全球粉丝,都不亚于《魔兽》。否则它们也不可能被改编成电影。你觉得《魔兽》与众不同,是因为在中国确实很火。但是从全球游戏市场来看,《魔兽》的受众也许会稍多一点,但其实和其他游戏并无本质区别。

那么是什么原因导致它的票房在中国火爆到不行,在美国本土却很惨淡呢?

也很简单。在中国《魔兽》票房如此之火爆,我们必须承认,并不是因为片子拍得有多好,而是情怀。很多魔兽玩家,把这部电影当做自己青春的记忆,去电影院看得也不仅仅是电影,而是青春。这就是为什么在中国好多烂得不行的青春片也一样大卖的同样原因。大家会去电影院缅怀自己的青春。之所以《魔兽》可以成为中国玩家的青春,首先因为这款游戏确实非常优秀,大家都爱玩;其次国内的其他游戏都太差。所以大家只对《魔兽》情有独钟。再加上《魔兽》电影上映时,在中国同档期上映的电影里,无竞争对手。因此《魔兽》电影的票房在中国火爆是必然的。但是我们也可以从数据看到,《魔兽》的票房经过了第一轮的空前火爆之后,这两天也开始逐渐疲软,这就是第一批狂热粉丝狂欢过之后,后续无法吸引大众观众所以导致的必然结果。

而我们不禁要问,难道美国人就不会缅怀自己的青春了吗?事实上美国的娱乐产业是多元化的,大家选择的可能性繁多。无论游戏还是电影。《魔兽》这款游戏是款好游戏,在美国受众也很大,但是这些受众,在玩《魔兽》的时候也会去玩类似于《战神》、《刺客信条》、《神秘海域》这类的游戏(当然这些游戏中国也可以玩到,但在这些游戏都属于家用机游戏,中国对家用游戏机的禁令直到才解除,所以造成在中国并没有养成家用机游戏的传统,因此这些游戏无法成为中国的主流)。他们对好的游戏选择性很多,所以就不会在自己的青春时期只对一款游戏钟爱。由于“精力被分散了”所以《魔兽》对于他们来说,无法成为青春的情怀。

同时美国娱乐产业的多元化在电影上也同样适用,这也就是造成《魔兽》电影北美票房惨淡的第二个关键因素。从档期上来看,光是跟《魔兽》北美同一天上映的电影,就有被称之为年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《惊天魔盗团2》。再加上,提前两周上映的《X战警:天启》和《忍者神龟2》,还有马上就要上映的《海底总动员2》和《独立日2》,都属于《魔兽》电影档期的劲敌。观众选择多样化之后,也就不会出现扎堆看《魔兽》的现象了。这也是《魔兽》电影在北美票房惨淡的关键因素。而我们反观中国市场,魔兽同档期的电影也只有《X战警:天启》和本周即将上映的《海底总动员2》,竞争压力一下轻了好多。虽然《惊天魔盗团2》、《独立日2》以及《忍者神龟2》也会在中国上映,但前两部要等到本月24号、最后一部要到7月才会上映。这个档期对《魔兽》已经无法照成威胁。

由此看来,《魔兽》电影票房中国北美票房冰火两重天,是在上映之前就注定了的必然结果,相信该片拍摄时间一拖再拖,也是因为投资方反复担心电影投资过大难以收回成本考虑,直到最近两年中国电影市场票房前景大好,他们看到了商机,才消除了投资商的顾虑。总之最终确实是中国市场拯救了这部好莱坞大片,续集不出意外也应该会立即上马。但是我要说的是“情怀”这东西最终是被耗尽的,只有真正优质的电影,才能够得以长盛不衰。作为影迷还是希望《魔兽》电影如果再继续制作下去,可以把电影拍得更像电影一些,这样无论是对电影票房回收,还是非玩家市场口碑来说都是一件非常好的事情。

吴志硕

6月13日写于北京东四十条

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