修改后技能
绝境:锁定技,你的手牌上限+2;当你进入或脱离濒死状态时,你摸一张牌。
龙魂:你可以将至多两张同花色的牌按以下规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。若你以此法使用了两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1。若你以此法使用了两张黑色牌,则你弃置当前回合角色一张牌。
“
修改后的神赵云,在目前三国杀所有武将里,防御能力绝对能排进前三。除了蜀国界菜刀能侥幸获胜,能与神赵云单挑五五开的,几乎没有吧?大家想想,有谁能单挑的过他。
”
断片之后,让军师简单分析下修改前后的不同,先看原版技能。
原版技能
绝境:锁定技,摸牌阶段,你多摸等同于你已损失的体力值数的牌;你的手牌上限+2。
龙魂:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你的体力值且最少为1)。
技能分析
首先,对比一下两个技能修改前后的相同点,“手牌上限+2”和四种花色的转化效果都没变化,改变的是绝境过牌的时机,和龙魂使用或打出的规则。
这样的改变好比“英姿版”赵云变成了“伤逝版”赵云,且龙魂不再受到体力上限的限制,随时可以扮演华佗、卧龙诸葛亮来控场。
因此一个顶俩的他就非常需要被包养。如果不考虑包养情况,并且把神赵云当作不动白来对待的话,他一轮只能囤4张牌。2桃2无懈可击对团队支援已经很不错了。比原版还需要卖一滴血的神赵云算是进步了。
那么接下来就是关于“龙魂”在使用两张牌时所带来的加成作用是不是真的有用?
使用了两张黑色牌,则你弃置当前回合角色一张牌。
这个有点用,只要当前回合角色有一张不得不被弃的牌,比如爆发时的连弩等武器。
使用了两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1。
这个回复值+1有点用。比如给濒死的角色一个“救援”待遇(多回复1点体力),毕竟撑起血量上限就能多存牌,加强了防御。
这个伤害值+1有什么用?一张【火杀】命中带藤甲的角色,是2点火焰伤害,两张【火杀】则是4点,如果你用两张方片当火杀杀中,只有3点火焰伤害。就算杀不带藤甲的角色,一刀一刀杀和两张一起杀有什么区别吗?
本期话题啥情况神赵云会用两张方片当火杀来用?