这款神作一经发售就获得业界极高的评价,IGN、Edge、GameSpot、Fami通等多家游戏媒体给出了满分的评价。
公认并不代表全部认同,近日,外媒《vgculturehq》发文称《塞尔达传说:旷野之息》是史上最被高估游戏,这句“史上最被高估游戏”顿时引发玩家的热议。
《塞尔达传说:旷野之息》于发售,而现在vgculturehq发文重新评估了这款游戏,vgculturehq认为:
尽管《塞尔达传说:旷野之息》带来了全开放世界架构下更多的创新的玩法,但其游戏本身缺乏凝聚力。虽然有很多的神庙,不过即使不去也不影响通关,给予玩家的“自由”有点过多。
4大神兽BOSS欠缺多样性,迷宫过于千篇一律乏味,而且在这个广大的美丽世界中,真正能够让玩家沉浸的故事性过于被冲淡。
不可否认本作仍是一款极其优秀的游戏,但缺点却被普遍忽视了,我们认为《旷野之息》是史上最被高估的游戏。
然而事实果真如此吗?你们怎么看?
就是想给你们看看图
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