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色彩三要素之色相

时间:2023-03-30 18:19:09

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色彩三要素之色相

对于颜色这个对象来说,我们需要使用三个不同的属性来确定其唯一性,这三个属性分别是:色相(Hue),饱和度(Saturation),明度(Value)。在详细说明之前,我们先来做个简单的铺垫。

#### 认识光

说到颜色,就不能不提到具有波粒二象性的特殊物质-光,从光是波的角度来说,它是具有不同的波长,

其中能够被人眼所见的光的范围大约在400-700纳米之间,我们把这个区间范围的光称为可见光,即能够被人眼所辨别的光。那么人又是如何能够辨别光的呢,这就牵涉到我们眼球的特殊结构。

#### 人为什么能辨别颜色

人之所以能看见物体或者说能区分颜色,主要是因为人的眼球表面包含着两种细胞:对颜色敏感的视锥细胞,对强度较为敏感的视杆细胞。有了这两种类型的细胞之后,人眼就能够对颜色做出一个判断。那么我们又是如何区分不同的颜色呢,其实对于视锥细胞而言,它又可以分为如下的三种类型:

对红色光线比较敏感的L视锥细胞,对绿色光线比较敏感的M视锥细胞,以及对蓝色比较敏感的S视锥细胞。

(注:L,M,S分别为long-wavelength, medium-wavelength, short-wavelength三个单词的缩写,也就是所谓的长波,中波,短波)

#### 色相

对于进入人眼的光线而言,视锥细胞对于红,绿,蓝三种颜色的敏感程度不同,这就导致了我们能够识别出不同的颜色。因此我们知道,色相是由光的波长所决定的,当波长确定的时候,色相也就确定了;而进入人眼的光线由于红,绿,蓝三种颜色的强度不同,因此我们就能看到不同的颜色了。

通俗的来讲,我们平时生活中所讲的颜色指的就是色相,比如

一看到我们就能能够说出其颜色分别为:红色,绿色,蓝色,这就是我们所说的色相。也就解释了我们的的一个问题,也就是是什么的问题。

#### 色彩模型

进入人眼的光线大体上可以分为以下两种类型:

一种是由发光体(图中的太阳)发出的光线直接进入人眼所产生的颜色,另外一种是光线经过反射进入人眼所产生的颜色(图中的太阳光线经过月亮的反射的光线)。

发光体直接产生的颜色使用RGB色彩模型来表示。因为人眼结构上只有L,M,S三种视锥细胞,而这三种视锥细胞对应敏感的颜色分别为:红(Red),绿色(Green),蓝(Blue),因此我们把红,绿,蓝三种颜色定义为光的三原色。基于这三种色相所建立的模型就是我们通常所说的RGB模型。而通过调整红,绿,蓝三种颜色的比例就能够产生不同的色彩,这也就是RGB模型又被称为加色模型的原因。

对于不能发光的物体来说,它的颜色的产生则是由于吸收了某些波长的光线,同时反射其他波长的光线而产生的颜色。比如太阳光打在一个物体上,它吸收了蓝色的光,而反射红色和绿色的光,那么我们感受到的就是黄色物体,这就相当于在从三原色中减去了一部分颜色,所以被称为减色模型。最典型的减色模型就是CMYK模型,在解释该模型之前,我们有必要先解释RGB模型。敬请期待我们下一篇<<色彩模型>>在该篇中将会通俗详细解释什么是RGB模型,什么是CMYK模型,什么是撞色,什么是互补色等有趣的小知识。

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