Game Informer 独家 作者:Imran Khan
自从在《怪物猎人:世界》中投入 500 个小时后,我一度认为这个系列无法再带给我什么意外之喜了,然而即将到来的「冰原」DLC 打破了我的预期。虽然它并不像是 年发布的游戏本体那样,对整个系列进行了一次革新,而是融入了各种新的机制,让本已出色的游戏体验更上一层楼,还有更充实的故事,以及最让人期待的 —— 更强大的怪兽。
感谢 Capcom 的邀请,我有幸从头体验了「冰原」DLC。 要进入这片冰霜大陆,你必须先通关游戏,即击败冥灯龙,制作人员名单滚动完之后,你会在星辰营地低层遇到一个闲逛的角色,被提议第五期调查团员和接待员(aibo)前往古代树森林调查一些异象。当你抵达那里的时候,一大群迁徙的风漂龙冲天而起,而新古龙冰呪龙则上下飞掠,狩猎美餐。
此前我们曾对「冰原」进行了一个月的专题报导,谈到了卡普空对这第一部《怪物猎人:世界》大型 DLC 的看法。虽然在往期「怪猎」作品中,游戏总是会后续增加「G 级」的狩猎难度更新,「冰原」也不例外,只是换成了「大师等级(Master Rank)」的说法,但通过 DLC 的形式还真是该系列的第一次。如此一来,「冰原」就犹如一个崭新的开始,那些在游戏通关后就疏于狩猎的玩家也可以加入,但不免要面对一番冰冷无情的打磨。
当我在对抗这个DLC的「新手」怪 —— 长得跟鲨鱼很像的冰鱼龙时,我惊讶地发现它比我预期的难打多了,甚至花了很长时间才终于打完,我觉得这不是个人水平的原因。Capcom 的代表证实了我的猜想。你在「冰原」里遇到的第一只怪兽其实就是设计来让你了解「大师等级」强度的,这意味着它的血量超厚,而且不会轻易倒地。不管你是新大陆的白风还是指引明路的苍蓝星,来到这里还是要从头来过。
除此之外,我还看到了一些新的亚种怪兽,比如飞毒龙,比之前的电蜥蜴版本增加了毒属性,而且最危险一招 —— 快速甩尾,不仅出招速度更快,用得更频繁,还会附加中毒,让人非常头疼。另一头亚种则是浮眠龙,简直是之前萌萌的毛茸茸蝙蝠的黑化版本,更具侵略性,还会防不胜防地放出昏睡气体,再用类似乱舞的攻击把毫无防备的你送去猫车。最后我还在陆珊瑚台地见到了水妖鸟,它会用自己的尾部如同高压水枪一般向四周喷溅,让人很难躲开。
除此之外,DLC 里还会加入新旧怪物之间的互动以及争夺地盘情景,并通过全新的动画加以演绎。在我的两次狩猎中,雷颚龙现身了两次,短暂搅和到我和另一头龙的战斗中,随后又离开了地图,它的行事风格不由让人回想了突如其来的轰鸣声。
看到这里,大家是不是对即将到来的「冰原」DLC 充满期待呢?让我们拭目以待吧。
编译:枚尧