新版本自从AI杰弗里斯上线以后,受到广大玩家的一致好评,这不由得引起笔者兴趣,于是选择了骑士开始了一波构筑(毕竟是有专属宇宙卡的4大boss之一嘛),构筑的基础是上个版本的骑士双形态之一----元气骑,不用不知道,一用爽到爆,这乐趣丝毫不比当年的尤格萨隆逊色呀!只想称赞一句:“AI无敌。”
元气骑:
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构筑思路:
舍弃了元气骑一半的卡,意味着元气弹少了一颗,那么元气弹+大宝剑+精灵弓箭手的10费30伤combo就难了,于是笔者舍弃了站场能力不强的精灵弓箭手,很多时候其实不差这一点伤害,笔者更愿意把卡位给其他卡。而半套元气骑必然就会引起多数情况下的斩杀不足,所以我们的第一个想法就是要补充站场来提供伤害,在场面有了一定输出能力后,一发元气弹终结对手刚刚好。而且在遇到有护甲的对手时,也不会那么无力,站场随从就可以压低对手血限,反而给了元气弹斩杀一个可能性。(毫无疑问,所有法术都是不能舍弃的,对于猛虎之神的减费作用是非常关键的)
站场体系:
经过上述思考,我们就要选择站场的随从了,毫无疑问上个版本骑士另一个形态----机械骑的机械大军刚刚好可以利用,于是我们选择了其中站场能力极强的机械蛋、机械雏龙,并带了奇利亚斯,可以配合他们的亡语高攻生物进行一波强力回复/解场。除此之外,还带了新卡7费希亚玛特,进可攻,退可守,8费的话就是我们总司令弗丁了,牛逼的身材,强力的亡语,可以为我们带来很高的收益。另外2个7费大哥分别是女伯爵和诺米,女伯爵自然是为了过牌,亡语我们有蛋、雏龙、弗丁;吸血有奇利亚斯、水晶工匠。突袭有奇利亚斯,所以最高收益还是有3张卡的,而最低基本能保证一张亡语。7费6/6身材完全可以接受。诺米的话就不用多说了,抽干牌库以后除了猛虎之神和元气弹,诺米就是我们的planB,一波场面逆袭分分钟。
玩法思路:
思路是套牌的核心,理解思路是第一步,而这套牌的思路其实很简单,前期我没什么战斗力,我选择解场或者过牌,更多的是过牌,因为场面我们可以等到4费以及更后面开始处理,奉献、炎术士+光铸祝福、真银剑都是4费,而往后则是萎缩射线,炎术士+平等等大型aoe,加上我们优秀、充足的回复能力,对手很难抢死我们,所以前期过牌更实际,等中期再开始解场、铺场,为时未晚。面对我们一个个的大哥,局势就能慢慢反转。最终站场随从输出部分伤害,元气弹补刀终结。
所以起手我们一般找水晶学、工程师学徒、苦痛、芬利、冒险号角等卡,过牌卡保证足够的手牌数量,这样中期我们能打出aoe清场,手里有随从站场的机会就更高。而芬利则是为了强化技能,可以更早受益(越早享受强化技能,优势就越明显,一般优先选择战士、牧师、术士技能,其次是法师、盗贼、德鲁伊、骑士,然后是猎人,最后是萨满。虽然我们有奇利亚斯磁力机械、希亚玛特、弗丁等嘲讽的存在,场面上依然不能松懈,该解场还是要解场,除非打脸可以叫杀那才选择打脸,否则没必要冒丢场面的风险去抢那点血量。
这套牌在清楚了思路打法之后,最大的问题就是对血量的把控,什么时候该奶,什么时候可以先不奶而去过牌或者铺场才是最考验操作的地方,而这一点,笔者只能给个建议,就是生死存亡关头的抉择请重视,思考对手的斩杀线,以及我方不同抉择的利弊,然后再动手打牌,久而久之,自然就敏感了,技术就起来了,而每次都看运气,草率出牌的话,那结局也只能看运气了。