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王者荣耀:玩家质疑策划不削弱猴子 遭到其他玩家反击:啥段位这么怕猴子!

时间:2023-12-07 08:08:44

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王者荣耀:玩家质疑策划不削弱猴子 遭到其他玩家反击:啥段位这么怕猴子!

因为王者荣耀的新模式“王者模拟战”上线体验服进行测试,所以策划Donny重新跟玩家互动起来,但是在他动态的评论区,跟王者模拟战相关的回复却并不多,倒是有很多催皮肤优化的,以及讨论英雄强度问题的留言,在几条王者模拟战的内容下,除了Donny回复的评论外,被顶得最多的评论就是关于孙悟空的留言。

“孙悟空平衡”,大概是觉得猴子强度超标,希望策划能够进行调整,而下方有玩家表示“猴子有啥平衡的?二三线打野”。

更直接的吐槽则是玩家希望猴子能够改改,表示自己连怎么被猴子击杀的都看不清楚,甚至对策划恶语相向,不满猴子1技能的效果,即便猴子越两个塔杀人都能全身而退。

类似的评论数不胜数,而就是这些玩家把削弱猴子的留言顶到上面,这些玩家觉得猴子对于游戏平衡造成了很大的影响,面对猴子毫无还手之力,没有任何游戏体验可言。当然也有少部分玩家认为猴子的强度其实一般,并且有人反问,这么怕猴子吗,什么段位。

那么猴子的强度到底超标了吗?在玩家角度来看,一个王者玩家,和一个钻石玩家,他们的看法肯定是有出入的,同时一个主玩射手的玩家,跟一个主玩战士的玩家,面对猴子更是有着截然不同的体验。不过有一说一,孙悟空这个英雄上线的时间已经够久了,对于许多的老玩家而言,他们对于猴子的恐惧已经慢慢消失殆尽了,在钻石星耀局里,ban位也很少留给猴子。

猴子依然是全部分路热度最高的T0级英雄,登场率38%,ban率22%,胜率超过52%。因为技能简单粗暴,容错率较高,兼具位移和控制,使得猴子大受欢迎。

作为一个打野刺客,经济领先的猴子,遇到敌方的法师、射手等脆皮英雄,一套技能带走是再正常不过的事情,后期装备成型就更不用说了,脆皮正面遇到猴子,基本上是没有任何招架之力的,如果被猴子抓到,也不能说是猴子强度超标,在后期别说猴子,韩信、李白这种位移多的打野,一样令c位难受。

不管是王者局还是在钻石局,都会有打得好的猴子和打得差的猴子,跟阵容、队友的关系都很大,有时候猴子顺风,其实是他们一方全部人打出来的优势,才让猴子变得更加突出,让你以为猴子这个英雄太过于强势,毕竟逆风情况下切不死你、打不出伤害的猴子,是不会让你那么印象深刻的,因此觉得猴子太强的绝大多数玩家,不过是因为自己在游戏中受了猴子的气,无处宣泄而已。如果说遇到十把猴子,其中3把你被猴子打的很惨,你一样会觉得猴子这个英雄很BT,需要削弱。

和猴子的处境比较相似的是上官婉儿,ban率接近67%,可见婉儿的威胁程度比猴子大得多。但是他们一旦逆风之后,没有进攻性的他们,能够发挥的作用微乎其微,失去自己的节奏后往往也比其他英雄更难完成翻盘,并非单纯的英雄强度问题,整个队伍的配合才更为关键。

同时也要摆好心态,没必要说看到对面拿了猴子就变得很虚,那样打起来只会畏手畏脚。其实不论玩家怎么说,策划也并没有调整猴子的打算,也许现在还觉得猴子强度不可一世的玩家,还都是些接触王者不久的新玩家吧。

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