600字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
600字范文 > 《玉言·离光》:本作以五行为核心来拓展玩法 但仍过于单调乏味

《玉言·离光》:本作以五行为核心来拓展玩法 但仍过于单调乏味

时间:2019-04-30 04:21:50

相关推荐

《玉言·离光》:本作以五行为核心来拓展玩法 但仍过于单调乏味

今天我们要讲的是《玉言·离光》这款游戏,说实话,笔者是真不推荐这款游戏的,没买的千万别买,至少ea阶段别买,但现在这游戏是除了画风便一无是处,算是半成品一个。

首先就得吐槽一下新手指引,全是字再配一张图,搞得跟说明书一样,不知道你们有没有完全看完,反正我是没那个耐心看完。

其次就是游戏性,在祭坛时候要铺路才能前进,看似自由度很高其实也就那样,就只能一条路走到黑,如果直接开boss的话,很可能属性不够打不过,如果去探索的话那些奇遇又非常尴尬,现如今都什么年代了,还喜欢玩尬的。

战斗也是一言难尽,说好的以五行作为核心来拓展玩法,但现如今只有两种玩法,一种是五行相生玩法,另一种是打出两张相同元素然后能抽一张牌。

还有打boss时,你能清楚的看到他有些什么buff,但你拿他却没办法,没法形成有效的克制。而且一到后面就很容易被卡死,boss会随机封你一种属性的牌,打出该牌就结束回合,更气的是你不知道boss封的是什么属性,运气一旦不好,每回合只能打一张牌,那就不用玩下去了。

音乐方面也是,过于单调乏味,点名批评战斗时的音乐,霍元甲是很好听,但听多了始终会腻的。

最后就不得不说一下离谱的一点了,前几天才看到这款游戏是褒贬不一的评价,今天就多半好评了,不单单是steam上评论,其他玩家社区也是,一堆无脑打好评,无脑推荐的。虽然说给了10元优惠,但也不能就无脑好评,一个游戏测评,测评的本身是游戏,而不是价格,如果单纯从价格来评判游戏的好坏是不可取的。特别是某些鉴赏家,就因为官方给了你几个key或者其他好处,就心甘情愿的说一些违背良心的话,这样是非常离谱的。

如果国产游戏都这样的话,那还谈何游戏崛起,这种游戏品质放在手机上还能及格,都在pc上发布了,就更应该走点心,好好把游戏性完善一下,多听一下玩家意见。

结语:

总而言之,这款游戏还是很不推荐的,虽然能过及格线,但是还是达不到大多数玩家心里的要求,所以希望制作组能够改进优化一下,这样才能吸引更多新玩家加入。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。