ES变量有两种不同的数据类型:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型
基本数据类型有:undefined,boolean,number,string,null。
基本数据类型的访问是按值访问的,换句话讲就是可以操作保存在变量中的实际的值。
基本数据类型的变量是存放在栈内存的。
/**2. 基本数据类型*/var a=100;var b=a; //此时a、b值都为100,但两者相互独立a++;console.log("a="+a); //a=101console.log("b="+b); //b=100
引用数据类型
引用数据类型可以理解为对象。对象是属性和方法的集合。
引用数据类型可以拥有属性和方法,属性又可以包含基本类型和引用类型。
引用数据类型的值是按引用访问的。
准确地说,引用类型的存储需要内存的栈内存和堆内存共同完成,栈内存保存变量标识符和指向堆内存中该对象的指针,也可以说是该对象在堆内存的地址。
引用数据类型的赋值其实是对象保存在栈内存地址指针的赋值,因此两个变量指向同一个对象,任何的操作都会相互影响。
但当将其中一个变量赋值为null时,该变量与堆内存连接断开,对其他变量不造成影响。
/*** 引用数据类型*/var obj1=new Object();obj1.name="Febby";var obj2=obj1;obj2.name="Jack"; //改对象,对obj1有影响//obj2=null与堆内存连接断开,与obj无关obj2=null; //改变量,对obj1无影响console.log(obj1.name); //Jackconsole.log(obj2.name); //Cannot read property 'name' of null
希望可以帮到大家~~~