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【新年快乐】跨年钟声即将敲响 终将成为历史

时间:2018-12-02 07:22:30

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【新年快乐】跨年钟声即将敲响 终将成为历史

“最好的跨年礼物,是见你一面”

嗨,这里是狐狸~~

现在是的最后一天,已经进入小时倒计时了。

回想这一年的过往,其实还挺开心的,在这一年像大家分享很多知识,我也获得了极大的满足,我是个很不会说话的人,年终感想也是如此,还是十分的感谢大家的支持。

年终总结😋

一起见证🤗

我们一起见证了EDG夺冠, 见证了中国电竞的发展,一起抗击疫情,见证了中国力量,一起享受这5G便利,见证了中国速度。。。这一切一切太多了,在外面告诉发展的时候,我们自己也要奉献出自己的一份力量,在自己的行业里也要发光发热!!!

📝博客之旅💖

在里,我会经常写博客,每次写的时候都会不同的感想,我也经常把自己的情绪带到博客当中去,因为在写博客的时间里我才感觉时间是过得那么的慢,而我是那样的自由。也十分感谢大家对我的支持,真的,愿意来支持我,鼓励我,真的十分感谢。

就是在写博客期间,我也收获了很多粉丝,其中的大多数人都是刚接触编程,很感谢你们能够支持我,支持我的博客。而在逐步的涨粉过程中,认识了很多大佬,并得到了大佬们的支持,我也是异常的激动,哈哈哈,很多粉丝都“白嫖”代码,当然不是说不能白嫖,更多的是交流和创新,而不仅仅是为了白嫖后来贩卖。相信大家懂我在说什么,哈哈哈!

⚡热榜第一🥇

在今年的时间,我也是很荣幸的上过热榜的第一名,真的很感谢大家,此刻我都无法表达我内心的心情,一个人可以走的更快,一群人可以走的更远。人逢知己千杯少,难得在漫漫人生路上能认识你们,在一起走过的日子,非常的感谢你们对我的支持,我始终不能忘记。

在缘分的天空下,我珍惜每一个有缘人。会用简陋的笔墨来刻化我心中最真挚的祝愿,在这最后的日子里,希望大家不留遗憾,充满希望去面对的第一缕阳光!!

另外就是想对那些刚接触编程的朋友们说,编程是一条枯燥而又漫长的路,需要大家有耐心有专注力的走完,成为一名优秀的程序员无非需要耐心,刻苦,尝试,失败,好的程序员都有一个不达目的誓不罢休的品质,他们会惊喜于通过长期推敲和失败换来的一点成绩。 学会编程会有专门好的回报的,然而学习的过程可能会是饱受挫折和孤独的。 假如有可能,最好找个伴一起陪你做这件事。 想熟知编程,这和其他情况一样,需要坚持,反复尝试,获得更多的体会。今天也是简单的和大家分享了一些我所经历的经验,希望可以对大家产生帮助,预祝大家学习愉快!

📝, 新的规划?😁

说实话,对于明年的规划现在还没想好,最近事情很多,脑子很乱,我也总会相信计划赶不上变化,脚踏实地的去走好每一步才是最重要的,唯一希望的就是可以健康吧,也是年纪不小了,身体大不如前了,希望在新的一年的可以保持好一副健康的躯壳吧!

🎉新年祝福💖

明天就是啦,把美好的祝福,写在这篇文章里,文不长情意重,我的朋友们,愿你们新年快乐!在里每天都有好运气,记着一定要相信未来美好的事情都在悄然发生,不要放弃任何一件事,不要放弃任何一个人,愿天下有情人终成眷属!!!

让我一起去看跨年的烟火吧

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附上跨年倒计时的源码

<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>新年快乐</title><!-- 这是网页标题 --><style>body{overflow: hidden;margin: 0;}h1{position: fixed;top: 30%;left: 0;width: 100%;text-align: center;transform:translateY(-50%);font-family: 'Love Ya Like A Sister', cursive;font-size: 60px;color: #c70012;padding: 0 20px;}h1 span{position: fixed;left: 0;width: 100%;text-align: center;margin-top:30px;font-size:40px;}</style></head><body><h1 id="h1"></h1><canvas></canvas> <!--canvas 画布--><script>var canvas = document.querySelector("canvas"),ctx = canvas.getContext("2d");var ww,wh;function onResize(){ww = canvas.width = window.innerWidth;wh = canvas.height = window.innerHeight;}ctx.strokeStyle = "red";ctx.shadowBlur = 25;ctx.shadowColor = "hsla(0, 100%, 60%,0.5)";var precision = 100;var hearts = [];var mouseMoved = false;function onMove(e){mouseMoved = true;if(e.type === "touchmove"){hearts.push(new Heart(e.touches[0].clientX, e.touches[0].clientY));hearts.push(new Heart(e.touches[0].clientX, e.touches[0].clientY));}else{hearts.push(new Heart(e.clientX, e.clientY));hearts.push(new Heart(e.clientX, e.clientY));}}var Heart = function(x,y){this.x = x || Math.random()*ww;this.y = y || Math.random()*wh;this.size = Math.random()*2 + 1;this.shadowBlur = Math.random() * 10;this.speedX = (Math.random()+0.2-0.6) * 8;this.speedY = (Math.random()+0.2-0.6) * 8;this.speedSize = Math.random()*0.05 + 0.01;this.opacity = 1;this.vertices = [];for (var i = 0; i < precision; i++) {var step = (i / precision - 0.5) * (Math.PI * 2);var vector = {x : (15 * Math.pow(Math.sin(step), 3)),y : -(13 * Math.cos(step) - 5 * Math.cos(2 * step) - 2 * Math.cos(3 * step) - Math.cos(4 * step))}this.vertices.push(vector);}}Heart.prototype.draw = function(){this.size -= this.speedSize;this.x += this.speedX;this.y += this.speedY;ctx.save();ctx.translate(-1000,this.y);ctx.scale(this.size, this.size);ctx.beginPath();for (var i = 0; i < precision; i++) {var vector = this.vertices[i];ctx.lineTo(vector.x, vector.y);}ctx.globalAlpha = this.size;ctx.shadowBlur = Math.round((3 - this.size) * 10);ctx.shadowColor = "hsla(0, 100%, 60%,0.5)";ctx.shadowOffsetX = this.x + 1000;ctx.globalCompositeOperation = "screen"ctx.closePath();ctx.fill()ctx.restore();};function render(a){requestAnimationFrame(render);hearts.push(new Heart())ctx.clearRect(0,0,ww,wh);for (var i = 0; i < hearts.length; i++) {hearts[i].draw();if(hearts[i].size <= 0){hearts.splice(i,1);i--;}}}onResize();window.addEventListener("mousemove", onMove);window.addEventListener("touchmove", onMove);window.addEventListener("resize", onResize);requestAnimationFrame(render);window.onload=function starttime(){time(h1,',01,01'); // 元旦时间 ptimer = setTimeout(starttime,1000); // 添加计时器}function time(obj,futimg){var nowtime = new Date().getTime(); // 现在时间转换为时间戳var futruetime = new Date(futimg).getTime(); // 未来时间转换为时间戳var msec = futruetime-nowtime; // 毫秒 未来时间-现在时间var time = (msec/1000); // 毫秒/1000var day = parseInt(time/86400); // 天 24*60*60*1000var hour = parseInt(time/3600)-24*day; // 小时 60*60 总小时数-过去的小时数=现在的小时数var minute = parseInt(time%3600/60); // 分 -(day*24) 以60秒为一整份 取余 剩下秒数 秒数/60 就是分钟数var second = parseInt(time%60); // 以60秒为一整份 取余 剩下秒数obj.innerHTML="<br>距离还有:<br>"+day+"天"+hour+"小时"+minute+"分"+second+"秒"+"<br><span>愿我所念的人平安喜乐,<br>愿我所想的事顺心如意。<br>May the people I think of be safe and happy, <br>and may the things I think of be all right.</span>"return true;}</script></body></html>

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