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VSCode搭建STM32开发环境

时间:2020-05-04 05:47:16

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VSCode搭建STM32开发环境

废话不多说,直接步入正题

所需软件如下:

GNU Arm Embedded ToolchainMingw-w64makeopenocdSTM32CubeMxVSCode

一、环境篇

1、 GNU Arm Embedded Toolchain

进到ARM官网选择win32版本下载

下载好之后,解压到C盘根目录下(建议),打开文件,找到/bin目录

添加到环境中,接着Win+R输入powershell,然后输出arm-按下Tab键后,若补全则代表环境配置成功

2、Mingw-w64

Mingw-w64也就是gcc,若电脑已经配置过,跳到下一步

方法一:

官网下载路径:https://www.mingw-/

方法二:

链接:/s/1I_HU6eTi-Yv3LvRnajjsLA

提取码:4e20

解压到C盘,找到/bin目录,然后添加到系统环境变量中

打开cmd查看一下版本信息:gcc -v

3、安装Make

在windows上安装make我们可以借助Chocolatey

首先在开始页面找到poweshell,右键选择以管理员身份运行

运行以下命令:

Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process -Force; [.ServicePointManager]::SecurityProtocol = [.ServicePointManager]::SecurityProtocol -bor 3072; iex ((New-Object .WebClient).DownloadString('/install.ps1'))

将复制的文本粘贴到 shell 中,然后按 Enter 键,等待几秒钟

如果您没有看到任何错误,则表示您已下载好Chocolatey

紧接着下载make,在shell中输入以下命令:

choco install make

等待完成~

4、 安装openocd

下载路径:/xpack-dev-tools/openocd-xpack/releases

下载好之后,解压到C盘根目录下并重命名文件为openocd(建议),然后打开文件,找到/bin目录,添加到环境变量中

打开cmd查看一下版本信息:openocd -v

二、软件篇

此时环境已经配置完成,下面就是本篇文章的重头戏了

1、安装STM32CubeMx

电脑上若有此软件,直接看下面内容,若没有安装,可以参考我的这篇文章:STM32LL库系列教程【一】——安装CubeMx软件

我们打开CubeMx,我们将PB0配置成输出模式,接着配置工程属性

我们在配置 Toolchain/IDE 时选择Makefile

注意:CubeMx版本最好大于 4.0

2、安装VSCode

下载路径:/

选择windows版下载,安装

安装插件

3、编译工程

用VSCode打开刚才生成工程文件,新建一个终端,输入make启动编译

4、下载程序

找到刚才解压到C盘目录下的openocd

在此目录下:\openocd\scripts\interface存放的是接口配置文件

在此目录下:\openocd\scripts\target存放的是目标芯片配置文件

openOCD连接目标芯片的命令格式为:

openocd -f <接口配置文件> -f <目标芯片配置文件>

连接好之后我们往目标芯片下载程序,此时会用到-c参数

我们按照下面三个步骤即可下载程序:

1、目标芯片挂起:-c init -c halt

2、烧写:-c “flash write_image erase xxx.hex”

3、复位:-c reset -c halt -c shutdown

综上,下载程序需要执行以下命令:

openocd -f <接口配置文件> -f <目标芯片配置文件> -c init -c halt -c "flash write_image erase xxx.hex" -c reset -c halt -c shutdown

我们打开CubeMx生成的Makefile,在最后面添加以下内容:

download:openocd -f C:/openocd/scripts/interface/cmsis-dap.cfg -f C:/openocd/scripts/target/stm32f1x.cfg -c init -c halt -c "flash write_image erase ./build/$(TARGET).hex" -c reset -c halt -c shutdown

我使用的开发板是STM32F103ZET6的,下载器是野火的DAP,若是其他的,自行更改

现在我们在终端中运行命令:

make download

即可下载程序

5、Debug

我们借助插件:Cortex-Debug可以对STM32在线调试

按照下图所示步骤依次点击

默认的调试借助的是JLink,我们改为通过openocd使用野火的DAP仿真器来进行调试

首先先将JLink调试删除,只删除最里面的花括号,然后点击右下角的添加配置,接着选择openocd,配置方法可以按照我的来更改,保存之后,按下F5就可以进行调试了

6、配置C/C++

在我们打开main.c文件时,会看到好多红色波浪线,发生这个原因是我们没有配置C/C++这个插件

按下Ctrl+Shift+P输入编辑配置,选择UI点进去

我们需要配置以下内容:

此时发现还是有红色波浪线,证明我们还没有配置结束

在用keil时我们知道需要添加一个全局宏定义,我们在这里也需要,首先打开Makefile,找到宏定义处,如下图:

我们将USE_HAL_DRIVER,STM32F103xx添加到C/C++插件配置中

这样就完成C/C++插件的配置了,现在红色波浪线也消失不见了,我们就可愉快的敲代码了

7、一键编译、下载

若是每次编译与下载都需要在终端中输入命令就显得笨重了,好在VSCode有一个任务task,我们可以借助task来实现一键编译、下载

按下Ctrl+Shift+P输入task --> 配置任务 --> 使用模板创建task.json文件 --> other

会进到task.json文件中,然后我们更改task.json文件,可以参考我的

{// See /fwlink/?LinkId=733558// for the documentation about the tasks.json format"version": "2.0.0","tasks": [{"label": "build","type": "shell","options": {"cwd": "${workspaceRoot}"},"command": "make","group": {"kind": "build","isDefault": true},"problemMatcher": []},{"label": "Download","type": "shell","options": {"cwd": "${workspaceRoot}"},"command": "make download","group": {"kind": "build","isDefault": true}}]}

按下Ctrl+Shift+B就可以一键编译、下载了

8、更改键盘快捷键

我们在Keil下可以使用F7键直接一键编译,我们在VSCode里面也可以设置成一键编译

只需要根据以下步骤设置即可:

按下Ctrl+Shift+p输入key首选项:打开键盘快捷方式

3.接着输入Ctrl b将鼠标放到运行生成任务左边,可以进行更改

4.按下你想更改的键

ok,至此完美收工

上述配置的工程是基于HAL库的,在我的仓库里面有一个基于标准库的工程模板,有兴趣的可以看看:github

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