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《暗黑破坏神3》冰雪系法师技能搭配 单挑群殴皆犀利

时间:2020-09-24 12:44:39

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《暗黑破坏神3》冰雪系法师技能搭配 单挑群殴皆犀利

《暗黑破坏神3》冰雪系法师技能搭配 单挑群殴皆犀利,导读:起手暴风雪+电刑,大范围减速+AOE,可以达到每秒120%的,配合冰霜射线单杀血量较高的怪物,遇危险冰环+传送迅速脱离。继续循环。简单,效果,安全。 一、技能搭配图 二、主动技能选择与说明 1、电刑+汹涌能量符文:电刑对于法师来说是绝对优秀的远程多

《暗黑破坏神3》冰雪系法师技能搭配 单挑群殴皆犀利

导读:起手暴风雪+电刑,大范围减速+AOE,可以达到每秒120%的,配合冰霜射线单杀血量较高的怪物,遇危险冰环+传送迅速脱离。继续循环。简单,效果,安全。

一、技能搭配图

二、主动技能选择与说明

1、电刑+汹涌能量符文:电刑对于法师来说是绝对优秀的远程多目标技能,配合汹涌能量可以保持中等奥术能量回复。

2、冰霜射线+冰雪爆发:优秀的单体输出技能,1.5秒后可达到280%的秒伤配合冰冷血脉可达到300%。

3、暴风雪+严酷寒冬:做为最强力的AOE+减速技能,消耗中等、范围广,减速效果明显,配合冰冷血脉+电刑3目标小AOE,伤害不俗。

4、传送+时空虫洞:法师的招牌技能。配合2次瞬移,能快速逃脱怪物的包围和追杀中。非常优秀的自保技能。

5、冰霜新星+寒流来袭:超强的群体控制技能。配合雕文,9秒CD,3秒控制,与传送相结合,非常完美。

6、寒冰护甲+寒冰反射:此技能更加提现了冰霜系法师的优秀控场能力,80%的护甲增加和25%几率的冰霜新星是非常不错的单刷防御技能。

三、被动技能选择与说明

1、神童:使用特质技能每次获取4点奥术能量

2、星界:增加奥术能量20%,提高奥术能量恢复2点。

3、冷血:对受到冰冷效果影响的怪物,造成伤害提高20%

注解:

1、电刑+神童+星界,保证了每秒最少多回复7点,最高9点奥术能量的回复。加上自身10奥能/S的回复,能在6秒内迅速回满能量来进行输出。

2、星界很大保证的DPS输出的时间,无装备支持120点奥能+每秒12点奥能回复,使用冰霜射线可以达到高额的伤害。

3、冷血对于冰系技能来说是必不可少的技能。20%的伤害加成非常不错。

四、输出方式

1、起手暴风雪+电刑,大范围减速+AOE,可以达到每秒120%的,配合冰霜射线单杀血量较高的怪物,遇危险冰环+传送迅速脱离。继续循环。简单,效果,安全。

五、配置优劣性与可变动技能符文

1、此搭配总体来说减速和定身、逃跑都很优秀。

2、单体伤害高,AOE伤害较低。

3、奥术能量回复快,保证了持续不间断的输出能力。

4、减伤不足,需要很高的操作来弥补。

5、对付远程怪欠缺。

六、可选变动技能符文

1、寒冰护甲:再需要生存的时候或遇到大批量远程怪物,可换做增加护甲的符文。

2、再伤害可以达到快速秒杀群怪的时候,冰霜新星可换做50%几率继续制造冰环的符文

3、在装备支持下,不需要奥能的时候,电刑可换做6目标,被动技能神童、星界可换做一个生存技能。

4、在缺少抗性的情况下,可以将冰甲换做能量护甲配合抗性雕文和被动星界,保持100奥术能量。适当减少输出而提高生存。PS.巫师肯定不却抗性。

七、团队搭配改进方案

1、如果有3个好基友,而且把你定位为主力DPS,那么,超级无敌宇宙强力法师登场了。

2、简单说明下,放弃传送,护甲,因为你身边已经有3位给力的队友了,被动全部+伤害。5+1的暴风雪伤害为280%+75%+20%+15%+12%+15%(冰寒入骨3秒)+25%(配合执政官15秒爆发),射线伤害同样。

3、为什么不选择其他技能呢?陨石消耗高,没装备支持的情况下,不适合。瓦解的AOE太不固定,没有冷血支持。

4、能量缺少?8秒持续暴风雪+电刑回奥能和100能量的7次冰霜射线伤害,其实不需要多少奥术能量。

5、让你队友为你准备修理费!呼呼。

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。

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