受人期待的摄影师约瑟夫就要来了,约瑟夫的加入给游戏新增了一个平行世界“相中世界”,这也给玩家带来了很大的解读技能上的困难。那约瑟夫的技能到底是怎样的呢?会不会是一个能撼动红蝶小丑地位的新监管者呢?
约瑟夫主要的外在特质是在某一时刻点用照相机创造一个静止的相中世界,在相中世界里所有的求生者都是保持着那个时刻的状态(静止),约瑟夫进入相中世界可以攻击相中世界的“求生者”,或者将“求生者”放上椅子。不过在相中世界“求生者”是不会上天的。一段时间后创造的相中世界会崩塌,回到现世中,所有的伤害折半:上椅子的变成倒地、受一次攻击的成0.5次。
相中世界不只有约瑟夫本人能进入,求生者通过残相也能进入这个世界。在相中世界求生者可以开机不过只能破译到99%,求生者可以解救被绑上椅子的“求生者”,让世界崩塌时那人本体不至于倒地。相中世界的“求生者”不会给求生者团体带来增益或者减益。
约瑟夫的普攻与其他监管者不同,由于双重时空的设定他的普攻伤害是1.5倍的,所以在相中世界中受一次攻击的求生者在现实中受到约瑟夫普攻就会立刻倒地,表面效果类似于“一刀斩”。
约瑟夫的技能除了进入相中世界外还有一个就是类似调香师的技能,他能够回到一段时间前的位置。跟调香师回到释放位置不同,约瑟夫的动作记录的时长是15秒,回去的位置根据技能键长按的时间所定。这个技能让约瑟夫的追击能力得到了增强。
表面上看来约瑟夫在相中世界将人绑上椅会影响速修进度,迫使求生者抽出人力进入相中世界解救椅子上的队友,延缓开机进度。然而,现世中倒地的求生者并不容易被找到,在寻找倒地的求生者的过程中也相应浪费了监管者的时间。约瑟夫的使用需要非常高的熟练度,对地图的熟悉以及对求生者刷新点的了解。这样才能在求生者破译完成前扰乱求生者的节奏,赢得游戏的胜利。