本文转自百家号作者二木游戏推荐语:第五人格:毫无追击技能的约瑟夫,只有基础数据高,才能平衡对局
约美人是唯一一个不能快速与求生者拉近距离的监管者。厂长:可以通过傀儡满图传送。小丑:拉锯不用说了,而且可以用锯子破板。鹿头:钩子就算钩不到求生者也可以把自己拉去钩到的障碍物,而且钩子可以隔板隔窗击中求生者。杰克:隐身后的疯狗移速几乎是监管者之最,还能使用雾刃远程攻击。
蜘蛛:通过吐丝拉丝减慢求生者速度从而拉近距离。红蝶:bug飞不受地形限制,基本不会被板子和窗拦路。黄衣:通过地图上散落的触手进行远程攻击,而且刀最长,弥补了移速。宿伞:自带小传送,小白有吸魂可以赶路或者追人。约瑟夫呢?注定没法光明正大的追人,想要快速拉近与求生者的距离只能通过镜像突击正在修机的求生者。
如果不用镜像偷袭而是平地追的话,当然可以追的上,不过大半个地图起步而且镜像偷袭只对第一刀有效,如果没有内伤还是得砍第二刀,还是需要追上去(除非是有意让求生者摸不好后期一刀斩)二技能除非你带了传送那就可以算是半个厂长的技能,只有求生者跟你绕圈,或者你带了传送才有用处。
如果这个技能用来守尸(远处给来救的一刀再传送回去),还是很鸡肋,因为前摇太长,等你传回来椅子上的人早被救走了(你砍来救的人一刀反而为他提供了加速)。虽然约瑟夫本来就不是设计成典型追猎型的监管者,但是并不可能完全不追人,至少要保证小范围的追击能力,所以基础数字高点没毛病。
原文标题:第五人格:毫无追击技能的约瑟夫,只有基础数据高,才能平衡对局发布日期:-10-29 09:59:10原文作者:二木游戏