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《赛博朋克2077》延期后 波兰蠢驴承认员工们可能还会加更多的班

时间:2024-04-09 19:45:44

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《赛博朋克2077》延期后 波兰蠢驴承认员工们可能还会加更多的班

去年五月份的时候,博士和大家分享了文章《看看游戏公司员工一般都吐槽什么,评价最好的公司果然还是它》,讲述了海外的一个叫做“Glassdoor”的求职网站允许(前)员工对于就职的公司进行匿名评分。结果显示:暴雪的评分是几家游戏大厂中最高的,而波兰的CD Projekt Red 评分则是最低的!“波兰蠢驴”在广大玩家的心目中一直形象不错,做游戏的态度非常好!不过,很多员工却吐槽:“加班严重,薪资水平较低;存在高管斗争”等等。那么这是真实的,还是员工胡说八道呢?

前几天,博士在文章《<赛博朋克2077>宣布延期五个月左右,究竟哪里出了问题?》中和大家讲述了原本应在今年4月16日推出的《赛博朋克2077》宣布延期到9月17日才会推出,这意味着推迟了差不多五个月的时间!官方给出的消息是游戏已经做完了,但为了更好的优化以及调整所以才会延期。

而实际上,根据外媒“pcgamer”的报道,我们得知:其实目前《赛博朋克2077》有蛮多内容还没有完成,除了游戏单人剧情之外,多人模式也延期了。单人部分中,载具的操作感需要优化,敌人与 NPC的AI需要重写,这些都需要时间来制作。换句话来说,开发人员需要加班!

在最近的一次电话会议中,CD Projekt Red 的管理层承认了游戏团队遇到的加班问题,而且游戏目前延期后,为了防止再次跳票,员工们可能还会加更多的班。CD Projekt Red 的高管之一 AdamKicińsk 表示:开发团队需要更多的时间来完成《赛博朋克2077》,虽然他们也尝试着尽可能不让大家加班,但是这是游戏发售前的最后阶段,因此根本不可能不加班。

根据之前媒体上的员工爆料以及前面提到的求职网站上的员工吐槽,我们知道:CD Projekt Red 的加班文化早在《巫师3》时期便存在,那时候的开发团队往往需要长时间的加班来完成任务,甚至周末还要工作。官方虽然宣称在开发《赛博朋克2077》的过程中,实施了“非强制性加班”的规则,但是有没有效果只有员工才知道。而员工的评价我们也看到了,比如“压力太大,没有生活。”

之前博士在文章《<猎魔人>真人影集掀起热潮,<巫师3:狂猎>创下新游戏记录》中分享了《巫师》系列游戏因为《猎魔人》真人影集的热播又来了一波销售热潮,可以说是波兰蠢驴的“意外之财”!加班文化算是整个游戏业界的普遍现象,所以希望 CD Projekt Red 可以用金钱来弥补员工。

现在我们知道高品质的《巫师3》和《赛博朋克2077》都是波兰蠢驴的开发人员用辛苦的加班血汗制作而成的。大家且玩且珍惜吧!

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