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《英雄联盟》季前赛“元素峡谷”更新 全新地形元素一览

时间:2019-09-03 18:34:58

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《英雄联盟》季前赛“元素峡谷”更新 全新地形元素一览

油管频道Eldimarix今日上传了一段关于《英雄联盟》下一赛季季前赛改动的预览视频,视频中首先向我们展示了新版本中红蓝双BUFF视觉效果的变化,紧着着展示了这个“元素崛起”版本最重要也是最核心的改动——元素龙的机制变化。

红蓝Buff的视觉效果更新,不同的元素龙对应的不同元素的峡谷地貌;远古巨龙的视觉效果也有所变化,在边路新增了凹室和草丛。

现在每种元素龙提供的增益效果都与之前有所不同,并且还会对召唤师峡谷产生影响。除此之外,视频后半部分还介绍了峡谷先锋、远古巨龙机制的改动,以及上下两路新增的凹室及草丛(也可以统称为可以秀操作的地方)。

网友表示:“有点炫酷”,“感觉以后比赛节奏会很快”,“这么一改,对线弱势的英雄基本告别赛场了,打野地位再次上升,每一条龙都势在必争,翻盘越发困难,这版本比赛应该会更激烈,这对lpl挺有利的”,“就是逼你打架、抢小龙、抢先锋,两个先锋拿下来了一路就炸穿了”,“以后应该都玩前中期了,前中期打不过抢不到小龙就输了”。

你怎么看待这次的改动呢?

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