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英雄联盟今日完成季前赛版本更新 元素峡谷变化增添对战变数

时间:2021-05-24 05:25:43

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英雄联盟今日完成季前赛版本更新 元素峡谷变化增添对战变数

《英雄联盟》今(21)日完成季前赛版本更新,以元素峡谷为主,藉此让元素峡谷的变化来增添对战间的变异性。

在此次季前改版更新的元素峡谷中,一旦游戏内第二隻元素飞龙死亡、宣布第三隻元素飞龙现身时,该场地图将转换为四种元素峡谷的其中之一,而地形元素将会跟第三隻飞龙元素一样,包括赤燄峡谷、裂地峡谷、癒水峡谷与疾风峡谷。

每个峡谷将野区与大型野怪、飞龙巢穴周围发生地形变化,例如,癒水峡谷会扩大草丛、大型野怪周围会生长出新的蜂蜜浆果、野区出现各种水坑等,而疾风峡谷巢穴内吹起了气流,范围内的英雄会获得跑速加成等。

元素飞龙也增加了龙魂效果,当第一支击杀四隻元素飞龙的队伍会获得和元素峡谷属性相符的龙魂,龙魂效果将永久存在,不同属性龙魂将有不同效果,例如癒水龙魂对敌人造成伤害时可以回复生命等。

此外,研发团队在此次改版也移除了在世界大赛中颇受瞩目的窃盗高手符文,而添加了「原型:全能之石」。RiotGames表示,当初窃盗高手符文的设计理念是希望让玩家捨弃其他关键符文为代价在经济上取得优势,并根据玩家偷取的道具在对线期创造动态性。

但实际上这个符文并没有展现複杂与多样性,所以决定移除,而新增的全能之石符文继承了窃盗高手概念,让玩家可以善用当下获得的东西,装备者将定期随机获得一次性使用的关键符文,但骰到一个关键符文后不会获得上次使用的关键符文,会直到剩下三个选项后轮盘才重置,详细的全能之石等介绍可参考官方公告。

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