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《信长之野望14 威力加强版》基础建设心得分享

时间:2024-04-04 04:22:20

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《信长之野望14 威力加强版》基础建设心得分享

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《信长之野望14 威力加强版》基础建设心得分享

前期个人是主城修建加兵,加人口的建筑。

商业一替钱屋、农业三猎场、二果园或马站 ,四兵舍(看资源修大庭院、刀藏,其余大圣堂、庭院),改修增加人口、攻击和兵。

支城先不管(刚开始没那么多钱和劳力),等有了钱和劳力,主修商业和农业。

有兵了要适当扩张,上级难度的话如果你不扩张 只能等死(可能是我技术不好)。

后期其实难度不大,我都是9、10区划外的所有支城全拆掉。

商业可以用支城来补充,一个到顶的城9999商业的也不过2000收入顶破天。主城前期还是农业和兵营为主,然后看情况补充一两个支城发展点军事,只有兵力优势就尽量去吃掉别人主城,得到一个新的主城比发展几年来的快多了,当然是要打的下来的情况。建筑我修建的话都是几个主军事城市(主要是人口能4W+的,容易快速改建成军事城市)搭配一大堆小的农业经济支城,支城除了特定需要建什么资源的话都是替钱屋+果树园,主城就是以一个商业区大配几个马代然后大圣堂,这代不修大圣堂暴兵只能用修改器改出温泉资源,要不后期都是注定要转创造的命,汤治场跟刀藏加兵数据应该是一样的,都是5,大圣堂是4(马代是4弱于果树园的5),但是温泉和铁是资源限制,不修改很难普及。

1、兵是王道,但是兵舍必须有农田支撑,比例1比1,在资金允许的情况下主城比配个人觉得最好是1商5农4兵。

2、PK新增的资源要加以利用,前期人口少的情况下名所一定要建商业宿场.铁建兵舍,水源建议建农田,特产建商2阶段是临区加商加兵,温泉建兵,木材建农,其实说了一堆游戏的帮助里面关于资源和设施都有详细描述,自己可以去看。

3、如何规划,重中之重是结合城的资源来进行安排,一共也就10个格子,想多1分钟那个图就在脑海里出来了。

4、支城,支城就爱谁谁吧,前期抓狂(比如被电脑在水源上建兵舍之类),后期鸡肋...

《信长之野望14 威力加强版》全战法发动效果一览

全战法发动效果一览:

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下面我们来统计每单位的采配使用何种技能收益最大。

由于特性类技能是随机发动,在战斗中无法控制,所以这里不作为统计对象。

综合以上数据分析方法,我们进行加权平均处理,得出以下表格,即战法每单位采配所得收益:

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